洞穴人

百科

洞穴人(Troglodyte)也译作穴居人,  字面意思是"类人猿,  洞穴居住者",没有神话生生这最方吃四皇指物原型,根据字面描述就是住在洞穴里的,初具人形的类人生物。

《英雄无敌3 》在前代作品男巫族的基础上做了调整成立了"地下城"阵形景植证营,这个怪物作为地下城的一级部队也就随之登场,同时它还是地下城英来自雄的主要种族之一。《英雄无敌4》中被改成了中立生物。这个怪物的特征是没有眼睛,所以不受所有与视觉有关的法术影响。《英雄无敌7》中回归,改名为穴居灵与冥居灵,隶属于地牢阵营

  • 中文名称 洞穴人
  • 外文名称 Troglodyte
  • 原型 无
  • 别称 穴居人,瞎子
  • 最初版本 英雄无敌3

设定

  洞穴人一族生活在低洼的水边,只有在被强迫的情况下才会干活。他们没有眼睛,是靠红外感应勘察周围环境的,所以状态魔法中的失明和石化等对他们无效,就算毁灭之球也无法对其影响。由于洞穴人的数量很多,所以他们一般都是靠数量取胜的。 数值上洞穴人的攻防在一级兵中处于中游水平,生命和速度则相对较低,通常仅作为低级炮灰使用,如果是兵种特长英雄莎克特带领的话,因为初始数量比较庞大,初期开荒也能靠数量来"吓跑"一些低级野怪减少损失,数量上去的话前期战斗也能制造些输出。

系统

  因为洞穴人没有眼验令睛,所以对和视觉有关的法术来自及技能完全免疫。除了双目失明之外,法术丧心病狂也无法对其产生影响,因为丧心病狂是让目标生物因为幻觉而攻击周围的目标。同时,美杜莎及石化蜥蜴的石化效果对洞穴人也是不起作用的。这种抗性是与生俱来的,即使是毁灭之球也不能消除这种抗性。但是强力蛇皮兽(蛮牛)的死亡凝视对洞穴人是360百科产生作用的,可以理解为乐一余苏十继死亡凝视用的是强力蛇皮兽的眼睛而不是洞穴人的眼睛。

  双目失明(Blind)

2级辅助魔法无技能1顶朝黄升后乐0MP失明选中敌方部队,效果持续P回图普离集密分东功极振构合。被攻击后恢复,但只制行没写的造成50%的伤害。
初级(Basic)8MP失明选中敌方部队,效果持续P回合。被攻击后恢复,但只造成气局间丰朝核京剂50%的伤害。
中级(Adv.)8MP失明选中敌方部队,效果持续P回合。被攻击后恢复,但只造成25%的伤害。
高级(Exp.)8MP失明选中敌方部队,效果持续P回合。被攻击后恢复,不会反击。

  高火失明后不反击,其实是失去第一次反击机会,再碰他就对你不客气了。属于心智魔法,对非生命系和魔法免疫系的怪物无效。唯一例外的是对非生命体的石像致办顶述声队鬼有效

  丧心病狂(Berserk)

4级辅助魔法无技能20MP影响范围为1格。
初级(Basic)16MP影响范围为1格。
中级(A留县dv.)16MP影响范围为7格。
高级(Exp.)16MP影响范围为19格。

  丧心病狂这是不能不说的一个好魔法,有说法是升高火只为它。属于心智魔法,对非生命系和魔法免疫系的怪物无效。唯一例外的是对非生命体的石像鬼有效。运用得好可以对敌人造成相当恐怖的效果,许多BT地图的超寡VS超强和许多经典打法都是通过这个魔法构扬车何践切来得以实现的。丧心病狂部队的主要行动规律可以概括为:丧心病狂的部队只能选择距离最近的部队作为攻击对象(有双侵州系针方数多支时随机选择),并且只能攻击其选定的攻击对象的尾部。如果无法攻击,丧心部队将原地踏步。

角色设定

人物设定

美杜莎(Medusa)9攻击10美杜莎女王(MedusaQueen)
9防御10
6~8伤害6~8
25生命30
5速度6
4产量4
300金币价格330金币
4弹药8
4等级4
双格体型双格
10~20数量10~16
来自程兵种。肉搏战中杀伤力360百科不减。
将敌人石化(20%几率,伤害减半,被攻击解除)。
517AIValue577远程兵种。肉搏战中似呀景若殖析机与能黑杀伤力不减。

  将敌人石化(20%几率,伤害减半,被攻击恢复)。

379FValue423
穴人(Troglodyte)4攻击5地狱洞穴人(InfernalTroglodyte)
3防御4
1~3伤害1~3
5生命6
4速度5
14产量14
50金币价格65金币
1等级1
单格体型单格
20~50数量班死怀马额着溶待20~30
不受双目失明魔法的影响。59AIValue84不受双目失明魔法的影响。
73FValue84

  地下领主

  英雄头像

  姓名

  性别

  种族

  初始技能

  特举述放殊能力

  莎克特

  (S好点时架村落消果hakti)

  男

  洞穴人

  基础战术

  基础进攻

  达到1级以后提高洞穴人或地狱洞穴人的攻击力与防御力。

虽然没有眼睛,莎克特在战术上却有令人惊奇的先见之明。他的洞穴人军队在尼根黑暗的坑道中百战百胜。因为初始技里微不通变能的战术和进攻相当实用,并且初始兵力火白钟计怀生声底经常有上百个洞穴人,所以是地下城最优秀的首发英雄。

  黛玛克

  (Damacon)

  男

  洞穴人

  中触方增子级进攻

为王国每天额外免令远七非提供350个金币
黛玛克愿意向让他领军的任何人献上黄金。 初始技能也是比较优秀的技能,可塑性较强,所以具备培养主力的条件。

  艾拉切

  (Arlach)

  洞穴人

  基础进攻

  基础炮术

达到4级以后提高弩车的攻击力与防御力。

  艾拉切是个攻城责也规激皇耐记磁专家,常常被召去对付敌人的防御要塞。,地下领主成长很均衡,首发弩车也是不小的优调酸伯练毫护社势,但是如果没有首发就没有价值。

  妖术师

  英雄头像

  姓名

  性别

  种族

  初始技能

  初始法术

  特殊能力

  杰格

  (Jaeg接抗白移ar)

  男

  洞穴人

  基础智慧

  基础神秘

  护蛋酸目以甚望皇天冲渐蒸体神盾

  在神秘术上每级得到5%的额外奖励。

  杰格以他的实力证明了自己是一位合格的妖术师,他说冥想是他成功的秘诀。

  因为神秘术连鸡肋技能都算不上,是和鹰眼术并列最差的技能,所以这个英雄基本上没有当主力的可能。

  吉恩

  (Geon)

  男

  洞穴人

  基础智慧

  基础鹰眼

迟缓大法在鹰眼术上每级得到5%的额外奖励。

  吉恩善于展后复础给花损以窥探敌人的内心,在战场上总能先发制人。

  因为鹰眼术是公认的最差的技能,所以这个英雄基本上没有当主力的可能。

  英雄无敌四

  实力还算不错的一级兵,因为是中立兵种,招来使用的情况比较少获察鲁。免疫视觉攻击是基于其基本特征(没眼睛,用红外提厚原夫兴由养货线感受周围环境),多数时候不会有用。除此之外就没有战斗加强的技能了,穴居人的地位也端载害介就仅限于一级中游, 即使有野外招募点也鲜有招募的必要。

攻击11伤害2~3
岩延列款形背战防御9远程防御9
生命14先攻5
地图速度19战场速度18
产量19价格28金币
特技免疫视觉攻击
免疫视觉攻击(Immune to Visual Attacks)

  相关生物:穴居人

  因为穴居人没有眼睛,所以一切依靠视觉才能发挥效应的攻击或魔法都不能影响穴居人,例如失明魔法、美杜莎的石化凝视

阵营设定

  洞穴人没有城内招募建筑,大多数时候会盘踞在废矿中。废矿的原理类似宝库,都是要与一定数量的守军交战。守军的数量有一定的随机性,数量上限会根据游戏难度不同而发生变化,而数量下限则是保持不变的。守军数量会随着时间的推移而慢慢增加,增加的速度与原始数量无关,只与废矿类型有关。不同的是,废矿的守军不会再刷新恢复。

  暗穴(Warren)

  建设前提:堡垒

  资源需求:金币400,木材10

  建筑功能:暗穴允许你招募洞穴人。

  高级暗穴(Upg.Warren)

  建设前提:暗穴

  资源需求:金币1000 ,木材5

  建筑功能:高级暗穴允许你招募地狱洞穴人。

  蘑菇环(MushroomRings)

  建设前提:暗穴

  资源需求:金币1000

  建筑功能:蘑菇环使洞穴人的产量每周增加7个。

荒弃矿石坑
Abandoned Ore Pit
荒弃金矿场
Abandoned Gold Mine

  荒弃水晶矿场

  Abandoned Crystal Mine

荒弃硫磺矿场
Abandoned Sulfur Mine
由一定量部队看守的矿石坑,击败守军后才能占领。可以在地图编辑器中设定守军,如果不设定,守军将是洞穴巨人、石像鬼、穴居人、或是骷髅+幽灵的组合,守军强度基本上介于随机的一级野兵到二级野兵之间

游戏评测

  如何开始

  游戏加载完毕后任意点击选择点数方块即可开始游戏。

  操作方法

  键盘方向键←→键控制人物移动,↑键跳跃(可二连跳),X键+←→键跑动,P键暂停,R键重玩。

  游戏目标

  帮助主人公顺利到达出口即可进入下一关。

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