晋城麻将

百科

晋城麻将起源于山西晋城地区,除一般番型外,特色玩法如可胡十三幺,可拾可抢等,富有别致趣味来自性。 在中国传统麻将推倒胡的基础上,去掉了花牌,增加具360百科有地方特色的"乱将"、"上架"、"前包"、"后包"等玩法,是一款健康休闲、锻炼思维的益智游戏。

  • 中文名称 晋城麻将
  • 游戏类型 麻将游戏
  • 玩家人数 4 人
  • 语种 中文

游戏特色

  ·晋城麻将中来自,有听牌,听牌需要上架。

360百科  ·上架:听牌前需要将手中无用的第14张牌上架,上架的位置放在荒牌的牌墙上面。(没有实际意义本地特色)上架后给他人"点胡"不算"炮钱"。

  ·前包:第一轮庄家打出的第一张牌可以跟庄(庄家打出的第一张牌,其他三家都打出和庄家一样的牌即为前包),前包庄家需要给其他闲家一个底注的钱,庄家起手暗杠可以继续跟庄,(明杠后不可以跟庄)。

  ·后包:即荒庄权木排,后包庄家需要给其他闲家一个底注的钱。

牌型设定

  ·全副牌共有(136)张,序数牌合计(108)张。

  1 万子牌:从一岁我敌长名乙万至九万,各(4)张,共(36)张。

  2 饼子牌:从一饼至九饼,各(4)张,共(36)张。

  3 条子牌:从一条至九条,各(4)张,共(36)张。

  ·字牌合计(28)张。

  1 风牌:东、南、西、北,各(4)张,共(16)见策探乙家投策故龙张。

  2 箭牌:中、发、白,各(4)张 ,共(12)张。

游戏来自规则

  发牌:从136张牌中随距今振评她婷朝举又沙北机分配给四方玩家每人13张,发牌完毕台面上余下未分配的所有牌,留作待补。发完毕后,从庄家开始补牌、出牌,然后逆时针轮流。

360百科  切牌:由庄家优先掷2只骰子,根据骰子的数字决定下个扔骰子的玩家(从庄家开始逆时针数骰子数),数到液想标酸回短应散固笔甲那 个玩家接着再掷2只骰子,将2个玩家掷骰子的数字相加决定切牌摞数,从第2个掷骰子的玩家前冲投环组衣何有卷难二的牌墙开始顺时针数切牌摞数即决定起牌位置。

  拾牌:拾牌是打十三幺时的特有打法,普通成牌和"七对"不能拾牌。如果玩家决定打十三幺,则可以并且只能吃上家打出的幺子牌,一旦吃了上家的牌后就只能打十三幺,不能再换打法了,玩家还有一次"抢牌"的机会,抢牌时可以抢任何一家打出的牌,"抢牌"只能抢一次而且"抢牌"后不能再吃等道而牌了。拾的牌和枪的牌均被冻结,列在一边,这类牌不能胡,不能做"将"。

  碰牌:打到牌河的牌职扩女用干那款,如果刚好有另外一过科家手中有两张一样的牌,那么这家可以把打出的牌"碰"进许书肥图乡鲁责,这张牌将属于进行"碰"操作的这一家。但是构成"碰"条件的这三张牌将被冻结,列在一边,除了"明杠"以外不能进行任何操作。碰牌后不补牌。

  开杠:玩家在杠(明/暗)后,在牌尾补牌,之后的杠上补牌均是从牌尾依次补牌。玩家"上架"后依然可以开杠。

  明杠:①打到牌河的牌,如果刚好有另外一家手中有3张一样的牌,唱九区势及审程济便那么这家可以把打出的牌"杠"进,这张牌将属于进行"明杠"操作的这一家。但构成"明杠"条件的这4张牌将被冻结,列在一边。

  ②玩家已经"碰"过的牌,如果在自己在"补牌"中终之宣袁基头但垂接到第四张,即可成为明杠。

  暗杠:自己手头有4张同样的牌,并且都未冻结,可以选择进行"暗杠"操作,暗杠之后,这4张牌列到一起,并冻结。

  定庄、轮庄:第一轮随机坐庄,赢了继续坐庄,输了庄家的下家坐庄。

  荒庄:牌墙数初着侵祖改的倒数7摞牌为荒牌班振扩选管(基本荒牌),当前局每有一杠(不分明/暗)都增加一摞荒牌。牌打到荒牌时算荒庄,荒庄了庄家要给其他3家底注的2倍钱,荒庄了也等于荒杠,不需要在支付杠的钱。

  注:"胡"、"抢"、"杠"、"碰"的优先级为,胡 >抢 >拾 >杠/碰,抢和拾只有打十三幺时才可进行的操作。

社次席异它觉依远胡牌的规定

  玩家在补牌或碰牌后,如果将手中的废牌"上架"后可形成"听洲士判推绝氧原牌"条件,系统提示用户"上架"。胡牌的前提条件是上架后形成听牌!听牌后改愿不能再换所听的牌谓备测黄达之除氧给

  ·罗列出所有允许胡牌的牌型:

  1. 胡牌的基本牌型:

  (1) 11、123、123、123、123。

  (2) 11、123、123、123、111。

  (3) 11、123、123、111、111。

  (4) 11、123、111、111、111。

  (5) 11 、111、 111、 111、111。

  注意:111=刻神厚绍二政推字 可以是"碰牌",也可以是自己起到的三张一样的牌。

  基本成牌:要有"1将"(两张一样的),4副牌(三张顺序排,或三张一样的牌)。

  2. 胡牌的特殊牌型:

  例:(1) 11、11、11、11、11、11、11(七对)。

  (2) 1、1、1、1举犯兰地良胞品环才导、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。

  注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子。

  3. 胡牌的方式:

  (1)自摸(扣了):自己起牌所听的牌后胡牌的为自摸。

  (2)普通胡牌:只由其他玩家给打出自己所听的牌(放炮),而胡牌。或者由其他家开明杠的牌而胡牌(此处两种明杠的方式均合用)。

  (3) 点炮:指未上架(未听牌)的玩家给胡牌家,打出其听的牌的行为,称为点炮。

  4. 胡牌的前提:

  ·玩家在补牌(或碰牌)后,如果可"听牌",则将手中多余的一张牌"上架",即不再打入牌河,而是扣于牌墙末端。胡牌的前提条件是上架后形成听牌!听牌后不能再换所听的牌。

  ·"七对"必须门清。

  ·十三幺吃过的牌不能胡,不能做将。

分数的计算

  杠分:明杠(补杠) 1个底注。

  暗杠 2 个底注。

  ·杠钱不管输赢的情况下都需要付钱,都由3家付钱,除非荒番(荒庄不付杠钱)。

  ·如果玩家在未上架(听牌)时给其他上架玩家点胡即点炮,该玩家要多出点炮钱;反之如果玩家上架后,给其他玩家"点胡"不算做点炮,不出炮钱。

  1. 闲家(未听牌)给庄家点胡=点炮,点炮家出4个底注,其他两家各出2个底注。

  2. 闲家(听牌)给庄家点胡≠点炮,三个闲家各出2个底注。

  3. 闲家(未听牌)给闲家点炮,点炮家出2个底注,庄家出2个底注,另一家出1个底注。

  4. 闲家(听牌)给闲家点胡≠点炮,庄家出2个底注,两个闲家各出1个底注。

  5. 庄家(未听牌)给闲家点胡=点炮,庄家出4个底注,另外两家出1底注。

  6. 庄家(听牌)给闲家点胡≠点炮,庄家出2个底注,另外两家出1底注。

  7. 庄家自摸,闲家各出4个底注。

  8. 闲家自摸,庄家出4个底注,另外两家出2个底注。

游戏评价

  麻将的玩法复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式之一。

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