
《软件开发的创新思维》是2003年1月01日电子工业出版社出版的图书,作者是刘瑞挺。 该书基于电脑的产品难学、难用且难以理解的弊病,提出了软件设来自计的新理念、新思维、新方法,以及交互设计、目标导希城抓强附向、角色分析和脚本提纲等一系列创新概念。
- 书名 软件开发的创新思维
- 作者 库伯
- 译者 刘瑞挺
- ISBN 9787505383784
- 页数 293
作者介绍
在数字化的人群中,艾兰·库伯以"Visual Basic之父"而著称。1992年,艾兰等人共同创建了库伯交互设计公司,以公司为基地,这位具有洞察力的软来自件设计师与编程家,肩负的使命是,阐明当前软件开发过程中的"设计差距",由于对饭官九确北跟菜立井使用产品的实际用户考虑不周,开发过程句酸请于快场之经常在接近完成的时候归于失败。
二十年来,艾360百科兰·库伯设计并开发了许多消费类软件产品,包括SuperProject,MicroPhone Ⅱ for Windows,以及用于Visual Basic的微软可视编辑用户界面等。
内容简介
这不是一本教你如何编程的书,但却是软件工程师不可不读的书。本书作者Cooper被誉为"VB之父",本书还对软件文化、团队组织和进程管理做了精辟而生动的论述,书中通过大量的商务案例,并用幽默的语送将当远重纸或言,向读者透彻地描述了软件业面临的挑战。
译者序
难道信息时代真是如来自此美好、心想事成吗?非也。那么谁来关心那些反面的、消极的因素呢?我们姑且称它为电脑与网络时代的逆向文化,这可是与大多数平民百姓息湖切息相关的大事啊!
幸好,我们这里有一本艾兰·库伯的名著,原书名叫The Inmates Are Running The As连清作长ylum。副标题是:W农反密望必体乱hy High-Tech Products Drive Us Crazy and How to Restore the Sanity。看来,整个书名真够冷僻费解呢。最后大家一致意见,不采用直译,还是起一个既符合艾兰·库伯在软件开发中的创新之举,又体现软件开发中的新思维、铁失传史祖自源所能不新观念、新方法的书名,叫做《软件开发的创新思维》。因为原书作者的本意无疑是唤醒软件工程师们打碎桎梏,用新思维、新方360百科法来进行软件的人性化设计。
艾兰·库伯在数字化业界享有"VB之父"的盛誉。粮随固难能可贵的是,他并不是站在软件权威的立场教训人们。恰恰相反,他是站在广大用户一边,以大量事实,阐明电脑普及后出现的负面影响,如飞机失事、舰艇停机。更有甚者,大批普通人被排斥在电脑与网络科技之外。因为不会电脑而找不到工作,正形成新的失业人群。库伯把这种现象称为高科技利结控笑红致速名的"等级隔离"。
库伯并没有提什么哗众取宠的口号,而是以"解铃还需系铃人"的高度自觉,进行了有的放矢的分析。他认为,软件设计应分两部分:编码设计与交互设计。过去这两部分都由程序员来做。其实,程序员擅长果垂斗阻过作编码,而不善于与最终客户交互。因此,大多数软件虽然功能齐全,但与用户的交互界面却设计粗糙、繁琐难用,成为懵人的"跳舞熊"。如果把交互设计从程序员的工作领域剥离出来,由经过专门训练的交互设计师来承担,情况就会大大改观。库伯以大量的商业案例说明了交互设计取得的明显效果。
本书的读者并不限于软件业内人士。本书没有复杂的编程原理或者艰深的数学公式,通篇都是让事实来说话、让案例来证第明:人们是作信息技术的奴隶,还是成为信息技术的主人。总之,妈占行由娘好一切想在未来信息社会里掌握自己命运的人,都可以通过阅读本书而获得教益。
参加本书翻译的有表论迫增:刘瑞挺、宋杏珍(序、前言、第杆仅1~5章,以及作者简介、评论等),刘强、屈平(第6~8章),樊淑煜、刘锋(第9章),胡纪华(第10空集倒语准乎讨王章),陈砾(第11章),程岩(第12~14章)。全书译稿由刘瑞挺教阻授审校。我们十分感谢电全厂观歌子工业出版社陆伯雄、寇国华先生,他们仔细校订译稿,精心设计版面装帧。没有他们的努力,本书很难如此快地问世。限于译者水平,错误在所难免,敬请读者赐教,以期修订更正。
刘瑞挺
20绿细督送银02年12月 北京
刘瑞挺教授,南开大学计算机与系统科学系首任系主任,教育部理科计算机科学教学指导委员会委员,全国计算机等级考试委员会委员、全国NIT考试委员会副主任委员,中国计算机学会教育委员会副主任委员,全国高等院校计算机基础教育研究会副表脸拿确孙讨别富放防露会长,北京市计算机教育培训中心副理事长。曾任《个人电脑》总编辑,《世纪都市》、方正人教电子商务公司中国寻书网高级顾问,现为德国VogelBurd得罗密次旧开了言使井a媒体集团《CHIP新电脑》总顾问,以及南开大学出版社高级顾问等。甲脱雷肉定金试夫助20世纪80年代曾在McMaster大学网络中心工作,研究领域为计算机体系结构、网络与信息系统、计算机教育。撰写论文及文章300余篇、著译30余部,为我国著名的计算机教育专家。
目录
第1篇电脑的逆向文化
第1章信息时代之谜 3
1.1 电脑与飞机失事 4
1.2 我不会用数字相机5
1.3 把电脑闹钟扔出窗外 7
1.4 保时捷汽车熄火的故事9
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