祭剑魂

百科

每一把剑都验世题年处有自己的意识,这种意识叫做剑灵。剑灵会吞噬死于剑下的罪恶者的魂魄器胜四营似转分器肥,从而获得更强大的意来自识。因此一把剑染血越多,蕴藏其中的剑灵也就越发强大,到达一定程度时,剑灵就会形成自己清晰的思想,最终脱离剑体,化为幽灵。他们一生追求御剑之道,追求不断提高自己。他们在冥界之间游走,猎捕生前无恶不作的恶鬼以变得更强大,人们将他们称为祭剑魂。

  • 中文名称 祭剑魂
  • 性别 男
  • 种族 鬼族
  • 年龄 22岁

游戏背景

  自盘来自古开天辟地,天分360百科三界,地分四洲,各族往香述浓象江然社反共生在东胜神洲、西牛贺架差表板条洲、南瞻部洲和北俱芦洲之中,就这样确定下了天地的格局。

  各族转普农查顾之间原本和平共存:仙族高高在上息飞额专当统治和主宰一切,人族瞻仰着神的光辉生生不息山周军负妈跟欢功世代繁衍,魔族始终被封印在黑暗之中倔强但孤傲的生存着,鬼族接连阴阳轮回,在冥界逍遥自在……,万物轮回不息,数万年的光阴就这样似水流过。可是一万三千年前的一场变故,使魔族大举进犯仙族,扰乱了整个世界的秩序,鬼族也由此而逐渐强大。据天庭史记:众魔屠仙之日,天地为之变色,日月黯淡无光,进犯之地势如破竹,天造业庭卫兵如狂风之落叶……可见采突兵买款南说先批离顶其惨烈程度非同一般。而经此曲于一役,仙族的统治地位也遭到持乡件历否移动摇,封印的魔族开始伺机而出;神州大地冤魂野鬼遍行,妖兽魔物重生,凡人更是难抗心魔,鸡鸣狗盗、仇恨杀戮充斥人间;冥界一时鬼魂聚集,鬼族在战乱中渐渐觉醒,来到了三界之中……

  转眼就到了大唐年间。话说一日,如来佛祖于灵山大成住胞烈略雷音宝刹唤聚诸佛、聚诗孔注知线阿罗、揭谛、菩萨、金刚、比丘僧、尼论法讲道,谈到背条策课担通天地大数和众生善恶,佛祖看见人间苦难,顿时慈悲心起,于是召来南海观世音菩萨,说有大乘佛法三藏,能超度亡魂解脱苦难,让寿身无坏,不过需要有佛缘专生座补掌鱼害的人诚心拜求,克服九九八十一难、脱去肉身的羁绊才能充含体宽呀线育取回;然后他用此经文传于东土大侵许音历药唐,就可以解除天地间的厄难。于是观音大士点化负盟越境黄脱职精浓甲景取经人西行取经。无奈天地大数已定,取经路注定磨难重重……

  在这天地大数之时,仙、人、魔、鬼共存于世之际,你出生在东海之滨一个集天地之精华、山川之灵气、能人辈出的渔村之中,村里面的人说降生到这里的人就是肩负化解天地大数之重任的天命之人。于是,你从此踏上征途……

鬼族特征

  天地初刻零更输开便有众生轮回,阴阳轮转,方能生生不息。因此天有神而地有鬼,鬼族自开天辟地之时便已存在。万物众生都要经历轮回,于是幽冥之界成为鬼族的聚集之地, 不但有幽怨执着的鬼魂,还有超度红尘的鬼仙,阴险黑暗的鬼怪以及意识非凡的鬼灵。

  所谓鬼者,延续生命的又一种方式也。因此,注定了鬼族的与众不同,神秘。他们虽是虚化的生命,却有着更为强大的精神意识,以及颇为强劲的力量。所以鬼族天赋在于法术和力量,而气血则很弱。但是神出鬼没的鬼族,也常常会在气血很弱之下出手更强,让对方无招架之力。

人物介绍

  他是《大话西游2》鬼族男鬼造型。

  身高:1.82m

来自  武器:长剑、长刀

  性格写未候严报业饭:桀骜少语、嫉恶如仇、对剑道怀有强烈的热情

  门派:白骨360百科洞、阴都、三尸派

  技能:鬼火、遗忘、三尸

人物法员晚朝换由则危术技能

  技能是玩家在战斗中才可以使用的特殊战斗技巧,是一种战斗技能。拥有战斗技能的玩家,在开烟武举村句战斗中可以起到对对手进行直接伤害、制造异常状态或暂时性地改变玩家的属性等作用,从而大大提高战斗效率和胜利机会。

  技能的特性根据种族的本质差异而不同,因此技能又可以叫种族似介毫技能。每个种族会有4个密银盾会绍说适掉收门派。玩家可以选择自由加入一个或者多个,每个门派都会有一种特殊的技能可以学习。但是因为性别限制的原因,每个玩家实际只能学习到三个门派的技能。

  仙族门派对应的技能是"直接给予对手法术伤害"。人族门派的技能是有一定几率"致对手于异常状态"。魔族门派的技能是"暂时地改变敌方或我方的属性及使敌人状态流失"。

  每个门派的技能有五个阶段,称为五阶。初始时玩家只能向师父学习初级技能(第一阶)。向师傅专冲观受海刑坏利威学习了技能以后就必须在战斗中使用锻炼,当技能达到掌握程度后才可以再去向师傅学习更高阶的技能。

  每次向师父学习技能的时候都需要向师傅领取任务,完成任务后师傅才会传授技能

  还有一个特殊的技能叫做"夫妻技能",这个技能没有等级、熟练度和学习条件等限制,唯死调用混早一要求的是结婚的人才可以拥有(自动拥有,无需学习)。仅当夫妻组队战斗时由一方对另外一方使用。

关于将渐出染宜庆语岩熟练度

  玩家学习的每种技能都台良革掉历会根据使用次数来判断掌握程度,即熟练度。

  一种低级技能要升级笑怎明球片亮到高级技能,必须先熟练使用低级技能,使熟练度增加,才能学习高级技能。玩家在战斗中每次(成功地)使用技能一次,该技能对应的熟练度增加1点。

  当熟影标更丰述练度达到一定标准时,持续性法术的针对目标数量和针对回合数量会对应的增加。

  关于室反硫市技能的等级 -「阶」

  技能的等级"阶"的高低直接影响到技能使用后的威力和范围,越高的技能相应威力或者效果都会越高,当然消耗的MP也会越多。

  法术熟练度查询表

  法术很买从检孩业没同剧类型

  技能针对目标数量所需熟练度

  2

  3

  4

  束混肥5

  6

  7

  仙封志名侵心食时族三阶法术

  0

  720

  5215

  16610

  --

  --

  仙族五阶法术

  苏员是--

  0

  558

  5621

  --

  --

  魔亲制花段族三阶震慑法术

  0

  428

  3098

  7866

  --

  --

  魔族五阶震慑法术

  --

  0

  226

  1638

  5215

  11864

  法术类型

  技能针对目标数量所需熟练度

  2

  3

  4

  5

  6

  7

  人族三阶封印、昏睡、毒系法术

  0

  428

  3098

  9866

  --

  --

  人族五阶封印、昏睡、毒系法术

  --

  0

  226

  1638

  5215

  11864

  人族三阶混乱

  0

  1362

  9866

  --

  --

  --

  人族五阶混乱

  --

  0

  973

  7047

  --

  --

  魔族三阶附攻、附防、加速法术

  0

  214

  2155

  8324

  --

  --

  魔族五阶附攻、附防、加速法术

  --

  0

  117

  1174

  4533

  11826

  鬼族法术针对目标所需熟练度或条件:

  法术类型

  技能针对目标数量所需熟练度或条件


  2

  3

  4

  5

  6

  7

  鬼族三阶遗忘法术

  0

  428

  3098

  9866

  --

  --

  鬼族五阶遗忘法术

  --

  0

  226

  1638

  5215

  11864

  鬼族三阶魅惑法术

  0

  2200

  4600

  9600

  --

  --

  鬼族五阶魅惑法术

  --

  --

  2200

  4600

  9600

  12000

  鬼族三阶鬼火法术

  0

  720

  5215

  16610

  --

  --

  鬼族四阶鬼火法术

  1(倒地两人)

  --

  --

  --

  --

  --

  鬼族五阶鬼火法术

  --

  0

  558

  5621

  5621(倒地4人)

  --

  鬼族三阶三尸虫法术

  0

  5200

  6800

  --

  --

  --

  鬼族五阶三尸虫法术

  --

  0

  2200

  6800

  --

  --

门派技能

  技能会造成的状态有:中毒、混乱、昏睡、封印、提升攻击、提升速度、减少法力和生命力、减少仙法和物理伤害、减少鬼火、震慑和三尸虫伤害、遗忘,共11种状态。这11种状态都是战斗中

  存在的状态,在战斗结束以后不会带到下一场战斗中。

  中毒

  每个回合使得敌人减少一定的HP,造成伤害,不影响敌人进行任何操作;

  是无法解除的状态,维持到回合数满后自动解除;不可以使用药品和法术进行解除。

  昏睡

  使对手进入昏睡状态,无法进行攻击,但是可以进行给自己补血或者给其他人补血等之类的操作。当玩家受到这个效果的时候玩家所下达的战斗指令(包括攻击、防御、保护、魔法、逃跑

  )将取消。

  解除方式:如果不受到攻击就等持续回合数满,非防御状态下一受到其他人的攻击(不论法术还是魔法攻击)则立刻解除,并且在当前回合就恢复行动。昏睡状态下可以使用药品及更换召

  唤兽。

  混乱

  使对手无法进行战斗指令,但是每个回合会自动进行攻击,攻击的目标根据受到的技能等级高低判断,低级的为随机,高级的为固定自方队友。

  封印

  使对手处于封印的状态,不能进行任何动作(包括攻击或补血等操作);遭受他人攻击的时候,受到的攻击算MISS(不命中),因此无法受到伤害,包括魔法和法术伤害都对其无效。

  减少伤害

  给自己或者队友增加抵抗伤害的能力,对物理伤害和魔法伤害都有效,这样让魔族的人可以延长自己的战斗时间。这点在和擅长武力攻击的人类或自己的同族战斗中比较的有用。使用以后

  状态保存到法术持续回合数结束。

  提升攻击

  给自己或者队友暂时提升战斗能力(增加伤害值),使战斗更容易。相当于装备了一件兵器,当一些魔族的玩家为了提升自己的速度和魔法而没有把属性点分配到攻击的时候特别的有用。

  使用以后状态保存到法术持续回合数结束。

  减少HP和MP

  减少敌人的法术值和生命值。减少的幅度是按照敌人的当前HP和MP为准的,这对于HP和MP值超多的敌人或者BOSS特别有效。

  增加速度

  给自己或者队友暂时提升速度,使战斗中出招的先后顺序,有可能扭转战局而占据主动。使用以后状态保存到法术持续回合数结束。

属性介绍

  先天属性

  玩家的先天固有属性共有4个: 根骨、 灵性、力量、敏捷

  与之相对应的可变属性分别为:HP(生命)、MP(法力)、AP(伤害)、SP(速度)。

  HP――生命

  损耗:在战斗中受到伤害。

  恢复:吃补血药、回到酒店之类场所休息。

  分为当前值/最大值,根骨点影响HP的最大值。

  MP――法力

  损耗:在战斗中使用法术。

  恢复:吃补魔法药、回到酒店之类场所休息。

  分为当前值/最大值,灵性点影响MP的最大值。

  AP――伤害

  在战斗中对敌人造成伤害的能力。

  影响AP的是力量属性点。

  SP――速度

  在战斗中影响参战单位出手顺序的基本数值,一般来讲,SP高的人会比SP低的人先出手。但是如果参战单位的SP相差在300以内或30%以上,则会有一定几率出现"乱敏"现象,即SP低的单位反而会先出手。SP差距越大,"乱敏"的几率则越低。

  影响SP的是敏捷属性点。

  描述: 人物属性:

  种族

  根骨

  灵性

  力量

  速度

  鬼族

  +20%

  0%

  -5%

  -15%

  门派介绍:

  白骨洞

  师门:白骨洞

  师傅:白晶晶

  拜师条件:男鬼、女鬼

  简介:白晶晶当年为了救至尊宝,自己却身中春三十娘的剧毒而亡。于是进入冥界,誓报此仇。凭借一腔怨念而集成鬼火,将万物都焚为一堆白骨。因此这里白骨如堆,称为白骨洞。

  技能效果:熊熊冥火,烈血残阳,映入耳目,所到之处,尽染血色。厉鬼越是孤独,威力越强,该技能为多体法术攻击技能,己方队友倒地人数越多威力越强。

  阴都

  师门:幽冥地府

  师傅:王方平

  拜师条件:男鬼、女鬼

  简介:地府是生命另一个开始的地方,走过奈何桥,遗忘前尘旧事。王方平修炼得道而成鬼仙,在此掌管阴阳修行之事,教导弟子遗忘法术,了结恩怨是非,方能超度万千鬼魂。

  技能效果:饮下孟婆汤,三生梦断,返生无路。中法者遗忘其部分法术,并无法使用物品。

  三尸派

  师门:大雁塔

  师傅:三尸神

  拜师条件:男鬼

  简介:传说三尸神爱好自行放纵游荡,欲使人早死,以亨祭酹。因此三尸神借助大雁塔中关押的各种妖魔鬼怪,凭借三尸虫的威力,控制了众多鬼怪为自己所用,因此其门下的尸虫也是最为狠毒的法术。

  技能效果:放出千千万万的尸蛊之虫,蚕食对方多个单位的生命,并化为己方所用。该技能可以实现多体加血,加血顺序按照队友剩余血量%进行排序,血量越少的单位会优先加到。

人物PK

  在虚拟的大话世界里面,玩家之间也和现实生活一样会存在冲突,现实中解决冲突的方式有很多种,但是在虚拟的世界中还有一种特殊的方式那就是:强行PK(PlayerKills),目的是给玩家一个快意恩仇的途径,使玩家玩得更畅快,因此强行PK在网络游戏中不能避免!于是虚拟的世界中就产生了一种特殊的人群PKer(杀人者)。虚拟的世界也需要虚拟的法律,因此为了不造成虚拟世界的混乱,也在不断的调整虚拟法律,因此就有了以下的PK守则。

  PK规则:

  1、玩家可以从杂货店中买到"杀人香",使用"杀人香"后获得PK的权利。

  2、20级及以下的玩家不能被强行PK;具有夫妻关系的玩家之间不可以强制PK。

  3、组队进行PK时,队伍中所有玩家都必须有强行PK标志。如没有将被强行踢出PK队伍。

  4、当强行PK一个队伍的队长时,整个队伍都将被强行PK。

  5、强行PK不可以在没有暗雷战斗的城市场景进行。

  6、无论是PK者或被PK者,在战斗中死亡,都会被扣除10%的现金,且会被扣除一定的经验值。

  等级

  扣除经验

  等级

  当前等级升级经验*20%

  90

  当前等级升级经验*[20%-0.5%*(等级-90)]

  等级>=100

  当前等级升级经验*15%

  7、防恶意PK保护规则:为了避免玩家过于频繁的PK,给他人和自己的ID造成太大影响,特设定该规则。该规则通过对玩家的成功PK标志、被PK死亡标志和决斗死亡标志进行统计汇总,玩家PK、被PK、皇宫决斗被杀共15次/周限制(每周一0:00更新),达到次数后当天将无法被PK或主动PK他人。

坐骑介绍

故事背景

  万物在没有灵性之前都是以物的形式出现在世间,当获得了灵性,物就有了自己的思想。或是生灵,或是飞禽走兽……甚至连花草树木和山石都可以拥有自己的思想。人间也称灵性为智慧,拥有普通的灵性可以开荒拓谷,使江河断流。当灵性升华到一定程度以后就衍生出神力。所谓神力,浅则可移形换影、变化身形,深则可创造万物、控制轮回。

  话虽如此,拥有灵性却并非易事。如花草树木或山石般,则需历经上百年甚至上千年时间,吸取天地精华修炼成精才可拥有,但由于历经时间漫长,世间对此类的见闻则少之又少。生灵在出世之时,天生就带来或多或少的灵性。世间最多见的则为兽灵,而飞禽走兽则是灵性仅次于人的生灵。

  众所周知,每个野兽群中都会有领群的兽王。既然称之为兽王,当然不是因为拥有超强的战力,而是因为它拥有无穷的智慧。奇怪的是,当兽王到一定的岁数后就会独自离群,也不知何去何从,兽群中亦会有新的兽王接替其位置。但凡修道之人,都会听到一个传说,兽王不是死了,而是觉得自己已经不再是普通的兽类,独自寻找隐匿修行的去处了。

  而修炼成精的飞禽走兽常化为灵体出现在各处,有能者将其驯服则可让其成为自己得力的帮手。驯服以后的兽灵可幻化为实体,稍加调教则可当之为坐骑。

  拥有灵性的坐骑形体与召唤兽相似,但不同的是坐骑拥有为召唤兽加强能力的神力。而不同的坐骑的脾性亦大不相同,坐骑被驯服了也会选择不同的主人,非坐骑亲自认定的人选是无法驾御坐骑的。

一坐骑:婴鲤

  产于奈何桥下阴阳河。声如婴泣,故名婴鲤。可水陆两栖,地府一级保护动物。

  极品数值:灵性6 力量18 根骨6

  适合技能:追魂夺命 破釜沉舟 后发制人

二坐骑:冥猫

  冥间的猫,性通灵,脾气阴冷

  极品数值:灵性6 力量12 根骨12

  适合技能:后发制人 金身不坏 心如止水

三坐骑:幽灵马

  阳间的良马轮回之后,化而为幽灵马。

  极品数值:灵性18 力量6 根骨6

  合适技能:天雷怒火 万劫不复 心如止水

四坐骑:梦魇

  来自上古的生物,吞噬人类的噩梦为生。遇到威胁时会释放出气象万千的恐怖梦境,以吓退敌人。

  极品数值:灵性12 力量6 根骨12

  合适技能:兴风作浪 心如止水 天神护体

五坐骑:奈何舟

  星汉非乘槎可上,蓬莱无可到之期。冥海茫茫,舟楫路穷,徒曰奈何。地府的高级交通工具,无人驾驶船。

  极品数值:灵性6 力量6 根骨18

  合适技能:金身不坏 天神护体

六坐骑:冥轿

  4小鬼抬着的轿子。极有身份的人才用的起呢。

  极品初值:灵性0 力量15 根骨22

  合适技能:金身不坏 心如止水

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