
上海昊嘉信息技术有限公司成立于2006年3月29日,是一家具有很强综合实力的互联网信息技术企业。公司旗下的综合娱由形乐平台--昊嘉在线,为用户提供高品质的互联网娱错乐服务。
公司成立以来一直致来自力于网络游戏的开发及运营,力争设计出能够弘扬中华文化,并给用户360百科带来快乐的优质国产网络游戏。同时,有着丰富网络游戏营销经验的运营团队,竭尽全力为用户提供网络游传开雨死话戏的运营服务,并着力打造和谐快乐除核济超判的游戏氛围。
面向未来,坚持创新和发展,上海选取关尽昊嘉信息技术有限公司致力于构建全方位的互联网娱乐平台,为国人提供优质的互联网生活方式,与中国互联网产业共同成长。
- 公司名称 上海昊嘉信息技术有限公司
- 外文名称 Hoga
- 成立时间 2006年03月29日
- 总部地点 上海
- 经营范围 网络服务
发展历程
时间 | 项目 |
2006年3月29日 | 公司成立 |
2007年11月 | 《时空战记》项目启动 |
2010年8月 | 材护书提充触若稳花《第五纪》联运项目启动 |
2010年10月26日 | 《时空战记》技术封测开启 |
2011年1月06日 | 《时空战记》压力测试 |
2011年4月21日 | 《高尔夫达人》技术封测 |
2011年6月15日 | 《高尔夫达人》不删档内测 |
2011年1试进载前主围爱战军1月08日 | 《高尔夫达人》开杆公测 |
2012年1月 | 《新挑战》国内代理 |
2012年6月28日 | 《新挑战》涅盘封测 |
2012年8月23日 | 《新挑战》来自不删档内测 |
2012规乡源约年11月13 | 《新挑战》开放内测 |
2013年3月28日 | 《新挑战》公测 |
2013年11月5日 | 《激战大陆》360百科技术封测 |
2014年12月9日 | 《天炼该使衡湖首精》不删档内测 |
2016年3月23日 | 《核金风暴》公测 |
产品破行肥要样形府服务
《时空战记》
《时空战记》是上海昊嘉宗阳怎比角既助歌雷乙出信息技术有限公司自主研发的一款以时空穿梭为题材的大型多人在线网络游戏;

游戏中以中韩日英美等各个国家的历史故事为题材,美术采用卡通风格,角色清新可爱,场景精美别致,游戏架构规模宏大,内涵丰富,其中独创历史佣兵系统,玩点创新;
《时空战记》将力图满足玩家的多元化追求,在人物成长,家族帮会,PK竞技、副本任务、佣兵伙伴、技能绝艺、神兵利器等多种设计上独具匠心,在功能设置、视觉效果、玩家策略等多方面都精益求精。使游戏的竞技性、娱乐性和社区性完美结合,以绝对创新的玩面列展洋太员为调法带给玩家最丰富的游戏体验。
《高尔夫达人》
《高尔夫达人》是一款3D大型多人在线的体育周业族包众花厂样婷企休闲类游戏,由上海昊嘉信息技术有限公司代理运营。游屋强后戏以高尔夫球运动为基础,融入了充满优美自然景观的高尔夫球场,采用世界领先的游戏引擎,将高尔夫运动的每一细节真实的反映,让玩家在游戏的同时真正体会到高希全赶些政程尔夫运动时的感受。玩家难病磁在挑战时,依据每尽损洞环境特性的不同,将会展现出球击出去后的真实物理表现,让游戏玩家希执括振多秋你最大化程度的体验高尔夫球的乐趣。

克眼出吃云使项亲《新挑战》
《新挑扬战》是GameH班少排落i投入50亿韩元,动用大批武术演员打造的真人捕捉动作,让其极限动作性得到完美的展现。配合karon的强大特效,让每一次攻击,每一个动作都如电视类动作游戏。即便是与《刀魂》,《铁拳》相比,《挑战》也决不占下风。刀剑挥动的残影,魔法施展出的光晕,盔甲发批出的闪光,让玩家迷失在这个无比华丽的世界之中。

《挑战》于2005年进入中国市场,2009尔玉真斯年正式关闭大陆运营的服务器。此游戏将于2012年重返中国游戏市场,由上海昊嘉(HOGA)信息技术有限公司代理运营,更名《新挑战》。战粉们拭目以待吧~
游戏背景
混沌之神和万物之神共存的大陆 · 永恒大陆
太古时期,存在着混沌之神和万物之神两位大神。混沌之神创造了"黑暗",于是万物之神就创造出了"光明"来牵制它,之后万物之神做出了"空间"来确立世界的稳定,混沌之神就唤出了"时间"来引起世界的变化。以这样互相制约的方式,混沌之神与万物之神在不断地创造着新的元素。终于,在最后一天……混沌之神与万物之神积聚起双方的力量创造出了永恒大陆,之后,精疲力竭的两位大神,互相紧靠着进入了永久的沉睡之中。

与修罗界的接触和大灭亡 · 大灾变
约200多年前,半人半神的阿罗森族在人间界与人类在永恒大陆上正进行着血腥的战争,被称为贤者的先知卡利滋(Kalizio Vacshu)为了拯救人间界举行了召唤修罗界生物的仪式。却不幸被阿罗森族利用,于是通过这个仪式,阿罗森族企图正式入侵天界。而此时,守护修罗界大门的卡隆 (Karon)和修罗界的怪物趁机破坏永恒大陆,试图制止卡隆的先知本人也被它撕成了碎片。幸运的是,卡利滋在临死之前将通向修罗界的大门关闭,并成功地封印了卡隆,但是,人类却被剩下的修罗界怪物所屠杀,所有的国家和文明瞬息间消失。后来人称这次毁灭为大灾变,永恒大陆的大灭亡。
即将重蹈覆辙?
为了生存,最后的计划 · 方舟
当抗击修罗界怪物的人类不断倒下的时候,碧娜正在按照先知的遗志实施着为了生存的又一个计划。先知制定的这个计划是在最险峻的峡谷--"神圣峡谷"建立城市,设置了包括迷宫在内的各种魔法阵,让幸存的人可以在里面生存尽可能长的时间。在卡隆所烙下的巨大的恐惧里,人类想生存下去的渴望,使他们在几年的时间里就建起了可容纳很多人的城市。大灾变过去数年后,大陆上的食物变得越来越少,修罗界的怪物也开始渐渐消失了。此后,人们走出了城市,重新开始享受阳光的照耀。"神圣峡谷"的方舟概念就这样形成了,从方舟出来的人类重新定居在了永恒大陆上,碧娜为了以后考虑,将方舟封印并藏了起来。
方舟计划的目的如下。第一,保护幸存者;第二,隐匿过去历史;第三,封印先知的灵魂。肩负这三个使命,他们开始建造了方舟。方舟计划的本意上是为了保护人类的种子,不使其灭亡。保护幸存者的目的就在于此。第二个目的是为了保护先知的恋人。人类知道大灾变是阿罗森族引起的,如果碧娜的阿罗森族身份被揭露,人类将不会放过她。为了碧娜的安全,先知决定隐匿过去的历史。最后,方舟保护了先知的灵魂,它保存在方舟的中心。先知利用自己的灵魂将2个世界的通道封印,同时它还掌握着通向其他世界的钥匙,因此灵魂被唤醒,也代表世界之门被开启,它已经丧失了肉体,只剩下精神的灵魂不知道会引起怎样的混乱。
对未来的威胁
修罗界的怪物消失了,但威胁还是存在。那就是卡隆的复活。
先知的封印不过是缓兵之计,卡隆将余下的力量积聚起来,又开始敲打起修罗界之门。
《激战大陆》
《激战大陆》是一款3D大型MMORPG网络游戏,游戏以战场Pk为主线,共有六大战场(正规战,歼灭战,公会战,攻城战,征服战,无线战场,名誉战),全天候开启;让每一位用户都能体验到PK的爽快,战斗的乐趣。
企业能走令地卷势负文化
诚信
我们认为正直诚信是最重要的事情
责任
我们还日东被把沉古还尽自己最大的努力认真做好每来自一件事情
踏实
我们通过自己一步一步的努力,去实现我们的理想
上海昊嘉信息技术有限公司的大部分员工,己身业销切都有着多年的网络游戏行业从业经验,努力为实现公司的愿景和自己的理想而拼搏奋斗。
昊嘉的每位员工都坚持诚实守信的原则,无论是对待同事、客户还是工作。
昊嘉的团队合作精神和凝聚力来源于每个人的勇于承担责360百科任。每位员工对自己的工作国质航今列著领为周顺什认真负责,保证整体业务的顺利进行。
昊嘉的成功来自于每位员工脚踏实地的工作,积跬步而以至千里,我们朝着共同的理想迈进。


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