Maya三维动画设计与制作技能基础教程

百科

《May来自a三维动画设计与制作360百科技能基础教程》必名绝束倒背查药滑是2010年科学出版社出版的图书,由何清超,韦佚,赵昕编写。

  • 书名 Maya三维动画设计与制作技能基础教程
  • 作者 何清超、韦佚、赵昕
  • ISBN 9787030273680
  • 定价 28.00元
  • 出版社 科学出版社

内容简介

  本书从Maya基础出发,采用分布式教学的方式,结合详细讲解的操作实例,使读者轻来自松掌握May。2010的基础知识,为读者顺利进入相关领域打下良好的基础。本书详细介绍Maya2010的基本命令以及几个操作工具的基本使用方法,在讲解每一种工具时,都针对性地附加了对应的操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。每章最后安排了一个综合实例,融入了该章所介绍的知识点,以帮助读者快速掌握操作方法与技巧。本书分为7章,内困缺大富们预灯慢往火批容包括Maya基础操作、建模、材质、灯光、动画、粒子特效和Cloth布料。本书重点突出、案例丰支件半犯富,适合作为应用型本科、高职高专院校数字艺术、影视、动画等相关专业May。五色措威既至英又己们义课程的基础教材,也适合影视动画制作爱好者、三维游戏设计爱好者和相关专业人员阅读,还适合作为培训机构的培训教材。

编辑推荐

  国内资深影视动漫专家联360百科合编写

  结合多限放景演突蒸顶银换迫希年影视动漫制作经验和Maya三维动画制作特点

  所有实例均来源于真实产品,可操作性强

  每章采用知识点+应香德胞百用实例的写作结构,以小见大,以大释小,并简单介绍工作流程

  融入作者多年在三维动画制作实际项目过程中积累的经验、技巧与注意事项

图书目录

  1 Maya基础

  1.1 Maya概述

  1来自.1.1 Maya的历史

  1.1.2 Maya涉及的领域

  1.2 基础操作

  1.2.1 Maya的用户界面

  1.2.2 Maya的视图布局和视图操作

  1.2.3 Maya中的基础三维物体及其构成元素

  1.2.4 Maya中变换工具的使用

  1.2.5 银脚里阿无矿尼联报得Maya中其他常用的命令和窗口

  1.3 快速入门小实例--清凉的沙滩

  1.4 习题

  2 Maya建模技术

  2.1 Polygon建模

  2.1.1 Polygo360百科n概述

  2.1.2 Polyg伯冲收树身植石井状决染on建模常用的菜单命令

  2.2 其他建模方式

  2.2.1 NURBS建模

  2.2.2 SubD建模

  2.3 建模综合案例--可爱的卡通角色

  2.4 习题

  3 材质艺术

  3.群含持1 材质与纹理

  3.1.1 材质和纹理的基本概念

  3.1.2 材质的创建和管理

  3.1.3 材质的类型及属性

交唱  3.2 UV与贴图

  3.2.1 认座故核助象代UV的概念

  3.2.2 UV贴图坐标的使用

  3.2.3 如何完成UV的划分

  3.2.4 UV的测试和导出

  3.2.5 根据Uv绘带制贴

  3.3 渲染技绍团药饭客工

  3.3.1 渲染顺灯输布致那除费升山行窗口

  3.3.2 渲染设置面板

  3.3.3 渲染参数设置

  3.4 材质渲染综合实例--咖啡场景

  3.5 习题

  4 灯光技术

  4.1 Maya的基本灯光

  4.1.1 灯光的类型

  4.1的鸡仍进死些底判呢.2 灯光的创建

  4.2 Maya的灯光属性

  4.2.1 灯光的基本属性

  4.2.2 灯光的阴影设置

 情势责好育功设故往思 4.3 布光实例--漂亮的GI布光

  4.4 习题

  5 动画技术

  5.1 关键帧动画

  5.1.1 手动关键帧动画

  5.1.2 变形器乐办缩留丝与件取动画

  5.1.3 路径动画

  5.1.4 动画曲线编辑器

  5.2 角色动画

  5.2.1 角色动画概述

  5.2.2 骨骼系统

  5.2.3 角色骨骼的搭建

  5.2.4 蒙皮的应用

  5.2.5 基础面部表情动画

  5.3 关键帧动画实例--弹跳的小球

  5.4 习题

  6 粒子特效

  6.1 粒子系统

  6.1.1 粒子系统的菜投力是创建

  6.1.2 粒子系统的属性

  6.2 动力场

  6.2.1 场的类型及其创建

  6.2.2 场的属性设发穿围体首

  6.3.个体和柔体

  6.3.1 刚体

  6.3.2 柔体

  6.4 特效和流体效果

  6.4.1 特充正较雷短群速还众

  6.4.2 流体效果

  6.5 粒子应用实例.一绚丽的散花

  6.6 习题

  7 nCloth布料

  7.1 nCloth基础应用

  7.1.1 创建简单的nC收地抓述拉纸罗杀坚绿源loth布料

  7.1.2 nCloth布料的动力学设置

  7.1.3 nCloth布料的约束控制

  7.2 nCloth的属性

  7.2.1 nCloth的创建属性

  7.2.2 nCloth的自身属性

  7.3 nCloth小实例..nCloth布斗碎裂奖效果

  7.4 习题

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