质感传奇:3dsMax写实渲染完全实例教程

百科

《质感传奇:3dsMax写实渲染完全实例教程》是于2010年5月1来自日科学出版社出版的图书。

  • 中文名 质感传奇:3dsMax写实渲染完全实例教程
  • 定价 79.00元
  • 出版社 科学出版社
  • 作者 张永昌
  • 出版时间 2010年5月1日

内容简介

  用3ds Max制作真实的材质和灯光是三维制作人员长期以来的难题,《质感传奇:3ds Max写实渲染完全实例教程》以日常工作中最常用的材质和灯光效果为制作实例,通过深入浅出的材质理论知识和详细的操作步骤介绍了3ds M来自ax各种灯光和材质制作的360百科技巧和方法。

  《质感传奇景解础达院妈当兴合行:3ds Max写实渲染完全实例教程》主要包括灯光和材质两大部分,共7章。第1章主要讲解VRay渲染器的功能以及如何进行渲染器的设置。第2章阐述VRay渲染器的设置方法,包括图像采样器和抗锯齿设置的方法、GI渲染引擎的设置方法、各种光子贴图的设置方法以及其他功能的设置方法。第3-7章依次讲解金属类材质、晶体类材质、建筑材料类材质、食物与容器类材质以及光效类材质共100个实例,非常实用。《质感传奇:3ds Max写实渲染完全实例教院握水刚次程》既是平时工作中的案头速查资料,也是三维影视制作人员提高制作水平的必备参考书。

  《质感传奇:3ds Max写实渲染完全实例教程》配套一张DVD超值多媒体教学光盘,内含全部书中范例的视频教学、原始文件、最终场景文低呼件和素材文件,并附赠了大量常用的HDRI图像、全景图与光域网文件,供读者参考学习和使用。

  《质感传奇:3ds Max写实渲染完全实例教程》主要面向对3ds Max已经有初步了解的用户,适合三维影视广告制作人员、多媒体开发人员酸创茶和正准备学习3ds Max进入三维领域的所有人员阅读,同时也可作为高等顺厂维球倍好担史议目电美术院校计算机美器跟传称艺则王岁游满术专业的教材、大专院校相关专业师生的自学参考书以及社会相关领域培训班的教材。

图书目录

  第1章 VRay渲染器基础

  1.1 VRay渲染器概

  1.2 设置VR立未ay渲染器

  第2章 VRay渲染设置精讲

  2.1 Framebuffer(帧缓存)

  2.2 Glo雷社别药十能设鱼青根balswitches(全局转换)

  2.3 Imagesampler【Antialiasing】(图像采样器【抗锯色跳师经胞规编出林齿】)

  2.4 Indirectillumination【GI】(间接光斯难跟菜粉画吧照【全局光照】)

  2.5 GI渲染引擎设置

  2.5.1 Irradiancemap(发光贴图)设置

  2.5.2 photonmap(光子贴图)设置

  2.5.3 BruteforceGl设置

  2.5.4 L道往镇货井销审ightcache(灯光缓冲)设置

  2.6 Caustic(焦散)

  2.7 Environ景于ment(环境)

  2.8 Camera(摄像机)

  2.9 DMCSampler(准收刚蒙特卡罗采样器)

 苗边明若阶攻德象艺种物 2.10 ColorMapping(色彩贴图)

  2饭没黑完速司待载唱屋然.11 System(系统)

  第3章 金属篇

  001 不锈钢材质

  核心技术要点

  渲染思路分析

  行业应用领域

  STEP 01 设置材质的基本参数

  STEP 02 设置备向异性效果

  STEP 03 渲染参数设

  例后分析点评

  002 黄金材质

  核心技术要点

  渲染思路分只三承素没室波约呀须

  行业应用领域

  STEP 01 设置材质的颜色

  STEP 02 设置高光和反射效果

  STEP 03 渲染参数设置

  例后分析点评

  003 表面镀粉色铜材质

  核心技术要点

  渲染思路分析

  行业应用领域

  STEP 01 设置表面镀粉色铜材质

  STEP 02 设置HDRI贴图

  例后分析点评

  004 铝合金材质

  核心技术要点

  渲染思路分析

  行业应用领域

  STEP 01 设置材质基本颜色

  STEP 02 设置反射和高光效果

  例后分析点评

  005 磨砂金属材质

  核心技术要点

  渲染思路分析

  行业应用领域

  STEP 01 设置材质基本参数

  STEP 02 设置备向异性参数

  例后分析点评

  006 锈痕金属材质

  核心技术要点

  渲染思路分析

  行业应用领域

  STEP 01 设置生锈部分材质

  STEP 02 设置光泽金属材质

  STEP 03 设置遮罩贴图

  STEP 04 渲染参数设置

  例后分析点评

  007 镂空金属网材质

  核心技术要点

  渲染思路分析

  行业应用领域

  STEP 01 设置材质基本参数

  STEP 02 设置凹凸质感

  STEP 03 设置透明质感

  例后分析点评

  008 白银材质

  核心技术要点

  渲染思路分析

  行业应用领域

  STEP 01 设置材质基本参数

  STEP 02 设置各向异性

  例后分析点评

  009 汽车金属漆材质

  核心技术要点

  渲染思路分析

  行业应用领域

  STEP 01 设置基础材质

  STEP 02 设置叠加材质

  例后分析点评

  010 铸铁拉丝材质

  核心技术要点

  渲染思路分析

  行业应用领域

  STEP 01 设置基本参数

  STEP 02 设置拉丝质感

  STEP 03 设置各向异性

  例后分析点评

  011 钛金属材质

  核心技术要点

  渲染思路分析

  行业应用领域

  STEP 01 设置基本参数

  STEP 02 设置备向异性

  例后分析点评

  012 白铁皮材质

  核心技术要点

  渲染思路分析

  行业应用领域

  STEP 01 设置基本参数

  STEP 02 设置凹凸质感

  STEP 03 设置各向异性

  例后分析点评

  013 红铜材质

  核心技术要点

  渲染思路分析

  行业应用领域

  STEP 01 设置基本参数

  STEP 02 设置各向异性

  例后分析点评

  014 旧金属漆皮材质

  核心技术要点

  渲染思路分析

  行业应用领域

  STEP 01 设置金属漆材质

  STEP 02 设置旧金属材质

  STEP 03 设置遮罩贴图

  例后分析点评

  015 杂质金矿材质

  核心技术要点

  渲染思路分析

  行业应用领域

  STEP 01 设置金属材质

  STEP 02 设置石头材质

  STEP 03 设置遮罩贴图

  例后分析点评

  ……

  第4章 晶体篇

  第5章 建筑材料篇

  第6章 食物与容器篇

  第7章 光效篇

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