从零开始OPhone游戏编程

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OPhone 是基于Linux、面向移动互联网的终端基础软件及系统解决方案。来自OPhone SDK 是专为360百科OPhone 平台设计的软住掌落族完件开发套件,它承督更评江议革法包括OPhon米既直e API,OPhone 模拟器,开发工具,示例代码和帮助文档。

  • 中文名 从零开始OPhone游戏编程
  • OPhone定义  基础软件及系统解决方案 
  • 章 节  八章

基本信息

  OPhone 是基于Linux、面向移动互联网的终端基础软件及系统解决方案。OPhone S块刻及夜DK 是专为OPhone 平台设计来自的软件开发套件,它包括OPhone API,360百科OPhone 模拟器,开者市般希院胡德值第发工具,示例代码和帮助文档。简而言之,OPhone 是一个移动终端的操作系统,移动终端包括手机、MID、NetBook 等等。与其他领域的编程一样,OPhone 编程并没有什么神秘之处,只需员困测印验简单的学习就可以掌握大部分的概念。剩下的就是尽情发挥你的想象力了

从零开始OPhone游戏编程

本文目的

  为了普及OPhone 编程的基本知识,并通过复刻一个坦克大战游戏让读者了解2味余里极著D 游戏编程的简单思路。文中的程序结构和实现方法并非最优,希望能起到一个抛砖引玉的作用,让更多的人加入到OPhone 开发的行列中来。

自规初文目录

  前言

  第一章搭建OPhone 开发环境

  第二章创建第一个OPhone 程序Hello Tank

  第三章显示文字和图片

  第四章响应用户事件

  第五章小结——扫雷游戏的实现

  第六章S来自urfaceView 动画

  第七章精灵、帧动画与碰撞检测

  第八章地图的设计和实现

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