symbianos架构手册--手机操作系统设计与演进

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《Symbian os架构手册--手机操作系统设计与演进》是一本图书,作者是benmorris。

  • 中文名称 symbian os架构手册--手机操作系统设计与演进
  • 作者 :benmorris
  • 性质 书籍
  • 介绍系统 主流智能手机操作系统

基本来自信息

  书名:symbianos架构手册--手机操作系统设计与演进

  作者:benmorris

图书简介

  symb360百科ianos已经成为一种子型企另英重超第待只主流智能手机操作系统,并且正在从高端向中端市场普积很文祖及,在手机的演进和发展中扮演着越来越重要的角色。本书包括18章和2个附录,首先追溯了symbian公司和sy食威拉布花致析mbian操作系统的产生和发展的背景,描述了symbian操作系统的架构,对symbian操作系统中面向对象的关键思想进行速巴响华帮青适了分析,然后分层次地对s互亚和示杆逐缩蛋或试举ymbian操作系统模型进行了完整的、高水平且结构化的描述,结合具体发展案例,对symbain操作系统的历史和演进的一些关键方面进行了深入研究。书中还通过与symbia亚必控标他手许绿查杆呼n操作系统开发的一些核心开发人员的回忆,努力探索symbian操作系统产生、演进的动力和核心要素。

  本书深入浅出,并不要求非常专业的背景知识,适合手机软件业余爱好者,也适合手机操作系统专业的开发人员、设计人员、架构师,甚至是与手机业相关的管理、决策人员。

书籍目录

  目么年浓龙等门录:

  第1章手机为何与需慢且烈始苏余上项装义众不同1

  1.1移动电话的起源1

  1.2从2g到3g2

  1.3移动电话的演变2

  1.4技术和软作用3

 来自 1.5剧变和复杂性4

 360百科 1.6关于手机5

  第2章s感作易步示过ymbian操作系统历史和史前史8

  2.1纸另预利久一接时技术的发展8

  2.2开端9

  2.3psion的史前史11

  2.4symbian操作系统的开始12

  2.5移动市场的混著面机会15

  2.6首批许可项目实别自要拿的背景16

  2.7设备系列19

  2.8操作系统的影响22

  第3章symbian操作系统体系结构简介29

  3.1设计目标和体系结构29

  3.2symbi贵特容冲继敌击an操作系统的基本设计模式31

  3.3为什么体系结构很排即班到毛女接统引重要31

  3.4测若symbian操作系统分层结构33

  3.5主要的设计模式35

  3.6从应用程序的角度观察41

  3.7直民symbian操作系统惯用法45

  3.8symbianosv9的平台安全53

  第4章面向对象简介57

  4.1背景57

  决方永待较奏跳4.2最大的吸引力58

  4.3面向对象的起源59

  4.4面向对象的关键思想60

  4.5面向对象的语言64

 回民味元握任 第5章symbian操作系统分层模型72

  5.1简介72

  5.2基本概念73

  5.3symbianosv9.3模型的逐层概述76

  5.4模型没有展示的东西76

  5.5历史77

  第6章ui框架层78

  6.1简介78

 低装油权盟 6.2目的79

  6.3设计目标79

  6.4概述79

  6.5体系架底目构80

  6.6ui创选月除简始核玉往犯条体系的简短历史82

  6.7组件集合83

  第7章应用服务层87

  7.1简介87

  7.2目的88

  7.3设计目标88

  7.4概况89

  7.5遗留应用引擎89

  7.6体系结构89

  7.7组件集合98

  第8章操作系统服左型黑测答务层108

  8.1简介108

  8.2目的109

  见仍料范律欢计8.3设计目标110

  8.4概况111

  8.5体系结构112

  8.6通用操作系统服务模块112

  8.7多媒体和图形服务块115

  8.8连通性服务模块123

  第9章通信服务块128

  9.1引言128

  9.2目的129

  9.3设计目标132

  9.4概述132

  9.5架构133

  9.6通信框架135

  9.7电话服务140

  9.8联网服务147

  9.9短链路服务156

  第10章基本服务层161

  10.1引言161

  10.2目的162

  10.3设计目标162

  10.4概述162

  10.5架构163

  10.6组件集170

  第11章内核服务与硬件接口层175

  11.1引言175

  11.2目的175

  11.3设计目标176

  11.4概述177

  11.5eka1和eka2178

  11.6单组件集178

  11.7内核架构块179

  11.8内核架构组件集185

  第12章javame子系统189

  12.1引言189

  12.2javame子系统的需求189

  12.3javame子系统的设计目标190

  12.4symbianos中的java演变过程190

  12.5架构192

  12.6组件集196

  第13章谈谈symbianos的演进200

  13.1技术现状200

  13.2symbianosv6版本概要200

  13.3symbianosv7版本概要201

  13.4symbianosv8版本概要203

  13.5symbianosv9版本概要205

  第14章symbian操作系统中面向对象设计的应用207

  14.1引言207

  14.2在psion开创对象的方法207

  14.3一个彻底面向对象的系统219

  第15章不断增加的手机复杂性229

  15.1引言229

  15.2手机结构229

  15.3手机操作系统230

  15.4电话236

  15.5消息:在手机上有所不同242

  第16章一种规格不适合所有情况:激进的ui界面解决方案250

  16.1引言250

  16.2eikongui的背景253

  16.3eikon设计要点254

  16.4设备家族策略258

  16.5quartz262

  16.6pearl262

  16.7夜莺263

  16.8如何开发一个世界级gui264

  16.9symbianos用户界面架构267

  16.10未来的方向268

  第17章系统的演进和更新270

  17.1简介270

  17.2设计的生存期271

  17.3symbian操作系统中的更新273

  17.4内核的演进275

  17.5电话的演进277

  17.6声音和显示的演进278

  17.7定义皮肤279

  17.8向标准的c迈进281

  第18章创造性乐园还是软件工厂285

  18.1引言285

  18.2软件问题285

  18.3太多的危险286

  18.4软件开发方法287

  18.5开发软件真正关心什么288

  附录asymbian操作系统组件参考299

  附录b访谈传记391

  参考文献396

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