
《神气活现flash》是2006年人民邮电出版社出版的图书,作抗使车想机很用者是碁峰资讯。
- 中文名 神气活现flash
- 出版日期 2006-7
- 作者 碁峰资讯
- 内容 flash
- 出版社 人民邮电出版社
图书简介
主训土往什么是动画呢?其实在我们的日常生活中随处可见,比如来自电视上的卡通影片、网页上的动态按钮以及电子贺卡等。
flash就是一种可以制作动画的软件。通过学习这本书,同学们就可以充分发挥自己的想象力,把自己想要的360百科动画做出来。
本书是基于flash8讲解的,内容由浅到深,共分9章,从fl可通思穿照连名段到青蒸ash最基本的操作开始,到绘制静态物,再到动画制作。学了这些,就可以用多姿多彩的图形、文字、影像和美妙的声音创作出各种好玩的动画作品。
图书目录
目录:
第1章flash动画齐步走
1-1 打开flash8的大门 1-2
1-2 动画制作的观念与创作流程 1-4
1-3 flash的创造空间有多么大 1-6
1-4 逐黄商条音县笔等动画制作工具在哪里 1-9
哥鲜衡胡盟 1-5 动画大明星的休息室─库 1-12
第2章动画中的元件大明星
2-1 打开新文件与设定文件属性 2-2
2-2 画方、画圆、画三角 2-4
2-3 变大、变小、转一圈 2-9
2-4 图案的分身术─复制 2-12
2-5 为图案穿上相同色彩 2-14
2-6 我会画线条 2-15
2-7 请元件大明星上台表演 2-17
2-8 保存做好的作品 2-20
脑力对对碰 2-22
第3章层层叠叠的图层
3-1 一层叠着一层 3-2
3-2 新增图层 3-5
3-3 导入其他图案和元件 3-7
3-4 加入但具美美的文字 3-10
脑力对对碰 3-15
第4章随心所欲的移动动画
4-1 时间轴与帧 4-2
4-2 帧的种类 4-5
4-3 插入关键帧 4-5
4-4 调整与编排杂成元件位置 4-7
4-5 建立补间动画 4-9
4-6 测试动画 4-11
4-7 导出动画 4-12
脑力对对碰 4-15
第5章千变万化的形变动画
5-1 编排元任件与调整帧 5-2
5-2 替换元件 5-条处抓座少尼8
5-3 将对盐罗议存局任始判行念卷象分离 5-10
5-4 建立形征获速且第及才啊厚帝动变动画 5-11
5-5 发布动画 5训放-16
脑力对对碰 5-19
第6章东按按西按按
6-1 制作充满变化的按钮元件 6-2
6-2 编辑游戏场景 6-6
6-3 将按钮元件拖曳到固定位置 6-9
6-4 设定互运矿上动参数 6-12
脑力对对碰 6-16
第7章让我们牵着元件走
7-1 建立影片剪辑元件 7-2
7-2 新增引导层图层 7-7
7-3 绘制心中想要的引导线路径 7-9
7-4 建立引导线动画 7-11
脑力对对碰 7-16
第8章遮罩动画躲猫猫
8-1 遮罩的原理 8-2
8-2 制作遮罩坐才少来酒听念武盐但药动画 8-4
8-3 设定遮罩图层 8-11
脑力对对碰 8-13
第9章充满声光效果的动画作品
9-1 为背景加入音乐 9-2
德消苗座坏胶 9-2 为动作加入音效 9-6
9-3 调整音效属性 9-12
脑力对对碰 9-17
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