神气活现flash

百科

《神气活现flash》是2006年人民邮电出版社出版的图书,作抗使车想机很用者是碁峰资讯。

  • 中文名 神气活现flash
  • 出版日期 2006-7
  • 作者 碁峰资讯
  • 内容 flash
  • 出版社 人民邮电出版社

图书简介

  主训土往什么是动画呢?其实在我们的日常生活中随处可见,比如来自电视上的卡通影片、网页上的动态按钮以及电子贺卡等。

  flash就是一种可以制作动画的软件。通过学习这本书,同学们就可以充分发挥自己的想象力,把自己想要的360百科动画做出来。

  本书是基于flash8讲解的,内容由浅到深,共分9章,从fl可通思穿照连名段到青蒸ash最基本的操作开始,到绘制静态物,再到动画制作。学了这些,就可以用多姿多彩的图形、文字、影像和美妙的声音创作出各种好玩的动画作品。

图书目录

  目录:

  第1章flash动画齐步走

  1-1 打开flash8的大门 1-2

  1-2 动画制作的观念与创作流程 1-4

  1-3 flash的创造空间有多么大 1-6

  1-4 逐黄商条音县笔等动画制作工具在哪里 1-9

 哥鲜衡胡盟 1-5 动画大明星的休息室─库 1-12

  第2章动画中的元件大明

  2-1 打开新文件与设定文件属性 2-2

  2-2 画方、画圆、画三角 2-4

  2-3 变大、变小、转一圈 2-9

  2-4 图案的分身术─复制 2-12

  2-5 为图案穿上相同色彩 2-14

  2-6 我会画线条 2-15

  2-7 请元件大明星上台表演 2-17

  2-8 保存做好的作品 2-20

  脑力对对碰 2-22

  第3章层层叠叠的图

  3-1 一层叠着一层 3-2

  3-2 新增图层 3-5

  3-3 导入其他图案和元件 3-7

  3-4 加入但具美美的文字 3-10

  脑力对对碰 3-15

  第4章随心所欲的移动动画

  4-1 时间轴与帧 4-2

  4-2 帧的种类 4-5

  4-3 插入关键帧 4-5

  4-4 调整与编排杂成元件位置 4-7

  4-5 建立补间动画 4-9

  4-6 测试动画 4-11

  4-7 导出动画 4-12

  脑力对对碰 4-15

  第5章千变万化的形变动

  5-1 编排元件与调整帧 5-2

  5-2 替换元件 5-条处抓座少尼8

  5-3 将对盐罗议存局任始判行念卷象分离 5-10

  5-4 建立形征获速且第及才啊厚帝动变动画 5-11

  5-5 发布动画 5训放-16

  脑力对对碰 5-19

  第6章东按按西按按

  6-1 制作充满变化的按钮元件 6-2

  6-2 编辑游戏场景 6-6

  6-3 将按钮元件拖曳到固定位置 6-9

  6-4 设定互运矿上动参数 6-12

  脑力对对碰 6-16

  第7章让我们牵着元件走

  7-1 建立影片剪辑元件 7-2

  7-2 新增引导层图层 7-7

  7-3 绘制心中想要的引导线路径 7-9

  7-4 建立引导线动画 7-11

  脑力对对碰 7-16

  第8章遮罩动画躲猫猫

  8-1 遮罩的原理 8-2

  8-2 制作遮罩坐才少来酒听念武盐但药动画 8-4

  8-3 设定遮罩图层 8-11

  脑力对对碰 8-13

  第9章充满声光效果的动画作品

  9-1 为背景加入音乐 9-2

 德消苗座坏胶 9-2 为动作加入音效 9-6

  9-3 调整音效属性 9-12

  脑力对对碰 9-17

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