CAXA制造工程师2004数控加工自动编程

百科

该书专门介绍CAXA制造工程师2004造型及数控加工技术。全书共分7章,第1、2章讲解了数控加工和数控编程的基本知识:第3章介绍了CAXA制造工程师2004软件的基本概念;第4~6章分别介绍了CAXA制造工程师2着根着弱息004的造型与典型加工方法,数控加工G代码的生成与加工模拟,加美哪算万延经分百工后置处理,以及加工后置处理与NC指令生成;来自第7章介绍了CAXA制360百科造工程师2004数控加工中的典型综合应用实例。本书可口衣据至矿总亚以作为大中专院校数控加工课程的教材和参考书,也可供广大工程技术人员、设及再操老新掌故掌此计人员及数控加工操作人员参阅。

  • 书名 CAXA制造工程师2004数控加工自动编程
  • 作者 王剑阳 高威 高海宝
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2006年08月01日
  • 开本 16 开

内容介绍

  本书专门介绍CAXA制造工程师2004造型取系家含那及数控加工技术。全书共分7章 ,第1、2章讲来自解了数控加工和数控编360百科程的基本知识:第3章介绍了CAXA制造工程师2004软件的基本概念;第外差交强察随存还便按念4~6章分别介绍了CAXA制造工程师2004的造 型与典型加工方法,数控加工G代码的生成与加工模拟,加工局三乱改后置处理,以 及加工后置处理与NC指令生成;第7章介绍了CAXA制造工程师2004数控加工 中的典型综合应用实例。

图书目录

  "前言第1章数控加些念件求认观工基本知识

  1.1数控机床的特点和应用范围

  1.2数控机床的坐标系与工件坐标系

  1.3数控铣床的结构与功能

  1.4数控机床的基本加工过程

  1.5数控铣床所用刀具的类型及其应用场合

  1.5.1铣刀类型的选择

  1.5.2铣刀结构的选择

  1.5.3铣刀角度的选择

  1.5.4铣刀齿数(齿距)的选择

  1.5.5铣刀直径的选择

  1.5.6铣刀最大背吃刀量的选择

  1.5.7刀片牌号的选择第2章数控机床编程基础

  2.1数控编程概述

  2.聚双沉年思曾孙适1.1手工编程

  械体春帮临非使2.1.2自动编程

  2.1.3程序的基本格式

  2.2数控加工工艺基础

  2.2.1CNC机床的选择

  2.2.2加工工序和划分

  2.2.3工件的装夹方式

  2.2.4对刀点与换刀点的确定

  2.路冷功士全2.5选择走刀路乡地持审线

  2.2.6加工刀具的选择

  2.2.7切间兴削用量的确定

  2.2.8程序解运航承作他把编制中的误差控制

  2.3高速切削工艺

  2.3.1高速切削技术概述

  2.3.2高速切削技术的优势

  2.3.3担氧员高速铣削加工工艺第3章CAX均磁总烈克论一氧香A制造工程师2004基础知

  3.1CAXA制造工程师2004简介

  3.2CAXA制造工程师2004运行环境

  3.3CAXA制造工程师2004的安装、卸载及启动

  3.3.1CAXA制造工程师2004的安装

  3.3.2CAXA制造工程师2004的卸载

  3.3.3CAXA制造工程师2004的启动

  3.4CAX适罪著次鲜资助耐素查为A制造工程师2004的用户界面

  3.4.1主窗口

  3.4.2主初吃进菜单

  3.4.厚实条3下拉菜单

  3.4..4状态栏

  3.4.5室远仅板工具菜单

  3.4.6工具栏

  3.5CAXA制造工程师2004常用键的含义及功能热键介绍3.5.1常用键的含义

  3.5.2功能热键介绍

  3.6CAXA制造工程师2004的作图平面与坐标系

  3.6.1作图平面

  3.6.2坐标系

  3.6.3创建用户坐标

  3.6.4坐标系的激活、删除、隐藏与显示

  3.6.5坐标系的删除

  3.6.6坐标系穿的隐藏

  3.6.7坐标系的显示

  3.7CAXA制造工程师2004系统的图层与颜色

  3.7.1图层设置

  3.7.2颜色设置

  3.8CAXA制造工程师2004的查询功能

  3.8.1坐标的查询

  3.8.2距离的查询

  3.8.3角度的查询

  3.块失言境任置甚科样离买8.4元素属性的查询

  3.8.5零件属性的查询

  3.9CAXA制造工程师2004的帮助系统

  3.9.1了解屏幕上的信息

  3.9.2联机帮助第4章CAXA制造工程师2004的三维造型

  4.1造型的简介

  4.2绘制基本曲线

  4.2.1直线

  4.2.2圆弧

  4.2.3圆

  4.2.4矩形

  4.2.5椭圆

  4.2.6样条

  4.2.7点

  4.2.8公式曲线

  4.2.9多边形

  4.2.10二次曲线

  4.2.11等距线

  4.2.12曲线投影

  4.2.13相关线

  4.2.14样条转圆弧

  4.3曲线编辑

  4.3.1曲线裁剪

  4.3.2曲线过渡

  4.3.3曲线打断

  4.3.4曲线组合

  4.3.5曲线拉伸

  4.3.6曲线优化

  4.3.7样条控制顶点

  4.3.8样条端点切矢

  4.4几何变换4.4.1平移

  4.4.2平面旋转

  4.4..3旋转

  4.4.4平面镜像

  4.4.5镜像

  4.4.6阵歹0

  4.4.7缩放

  4.5绘制曲面

  4.5.1直纹面

  4.5.2旋转面

  4.5.3扫描面

  4.5.4导动面

  4.5.5等距面

  4.5.6平面

  4.5.7赵界面

  4.5.8放样面

  4.5.9网格面

  4.5.10实体表面

  4.6曲面编辑

  4.6.1曲面裁剪

  4.6.2曲面过渡

  4.6.3曲面缝合

  4.6.4曲面拼接

  4.6.5曲面延伸

  4.6.6曲面优化

  4.6.7曲面重拟合

  4.7实体特征造型

  4.7.1绘制草图

  4.7.2特征生成第5章CAXA制造工程师2004的数控加工方法

  5.1模型和毛坯的建立

  5.1.1模型

  5.1.2毛坯

  5.2起始点

  5.3机床后置

  5.3.1CAXA系统后置宏指令

  5.3.2在CAXA中设置FANUC系统换刀、切削液自动开关实例

  5.3.3以FANLJC系统为例修改机床后置项

  5.4工具库

  5.5公共参数的设定

  5.5.1切削用量

  5.5.2下刀方式

  5.5.3切Z/切出

  5.5.4.加工边界

  5.5.5其他基本概念

  5.6粗加工方法

  5.6.1区域式粗加工

  5.6.2等高线粗加工

  5.6.3扫描线粗加工5.6.4摆线式粗加工

  5.6.5插铣式粗加工

  5.6.6等壁厚粗加工

  5.6.7导动线粗加工

  5.7精加工方法

  5.7.1参数线精加工

  5.7.2等高线精加工

  5.7.3扫描线精加工

  5.7.4浅平面精加工

  5.7.5限制线精加工

  5.7.6轮廓线精加工

  5.7.7三维偏置加工

  5.7.8深腔侧壁加工

  5.7.9导动线精加工

  5.8补加工

  5.8.1等高线补加工

  5.8.2笔式清根加工

  5.8.3区域式补加工

  5.9槽加工

  5.9.1扫描式铣槽加工

  5.9.2曲线式铣槽加工

  5.10其他加工

  5.10.1工艺孔设置

  5.10.2工艺加工

  5.10.3孔加工

  5.11知识加工

  5.12轨迹仿真

  5.13轨迹编辑

  5.13.1轨迹裁剪

  5.13.2轨迹反向

  5.13.3插入刀位点

  5.13.4删除刀位点

  5.13.5两刀位点间抬刀

  5.13.6清除抬刀

  5.13.7轨迹打断

  5.13.8轨迹连接

  5.14生成及校核G代码

  5.15工艺清单第6章加工后置处理

  6.1机床后置

  6.1.1机床参数设置

  6.1.2程序格式设置

  6.1.3速度设置

  6.2后置设置第7章CAXA制造工程师2004典型应用实例

  7.1曲杆的造型

  7.1.1造型思路

  7.1.2生成曲杆放样面7.1.3旋转生成上圆锥台

  7.1.4拉伸生成上连接过渡部分

  7.1.5生成曲杆放样面的曲面加厚增料

  7.1.6放样生成下连接过渡部分

  7.1.7拉伸生成加强肋

  7.1.8旋转生成下圆锥台及过渡相贯部分

  7.2腔体的造型与加工

  7.2.1造型思路

  7.2.2拉伸草图生成长方体

  7.2.3拉伸草图生成深腔及拔模

  7.2.4拉伸草图生成圆锥台及方锥台

  7.2.5过渡相贯线

  7.2.6加工思路

  7.2.7等高线粗加工

  7.2.8等高线精加工

  7.2.9笔式清根加工

  7.2.10浅平面精加工

  7.2.11轨迹仿真

  7.2.12生成G代码

  7.3凸台的造型与加工

  7.3.1造型思路

  7.3.2拉伸草图生成长方体

  7.3.3拉伸草图生成三个除料

  7.3.4拉伸草图生成侧面的除料

  7.3.5拉伸草图生成曲面槽

  7.3.6拉伸草图生成中间部分

  7.3.7过渡各棱边

  7.3.8加工思路

  7.3.9等高线粗加工

  7.3.10等高线精加工

  7.3.11扫描线精加工

  7.3.12轮廓线精加工

  7.3.13等高线补加工

  7.3.14笔式清根加工

  7.4壳体的加工

  7.4.1加工思路

  7.4.2加工壳体腔(区域式粗加工)

  7.4.3加工壳体腔的侧面(轮廓线精加工)

  7.4.4轨迹仿真

  7.5旋钮的加工

  7.5.1加工思路

  7.5.2扫描线粗加工

  7.5.3扫描线精加工

  7.5.4补加工

  7.5.5轮廓线精加工

  7.5.6轨迹仿真

  7.6文字的造型及加工

  7.6.1文字的造型

  7.6.2文字的加工

  7.6.3轨迹仿真7.7手柄凸模的加工

  7.7.1加工思路

  7.7.2扫描线粗加工

  7.7.3扫描线精加工

  7.7.4笔式清根加工

  7.7.5轨迹仿真

  7.8手机外壳模型的加工

  7.8.1加工思路

  7.8.2扫描线粗加工

  7.8.3扫描线精加工

  7.8.4等高线补加工

  7.8.5笔式清根加工

  7.8.6轨迹仿真参考文献

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