飞镖

百科

于十五世纪兴起于英格兰,二十世纪初,成为人们在酒吧进行日常休闲的必备活动。二十世纪三十年代,飞镖运动日趋职业化,出现了职业协会、职业比赛,以及大量的职业高手。

  • 中文名称 飞镖
  • 外文名称 Darts
  • 兴起时间 十五世纪
  • 发源地 英格兰
  • 相关人物 亨利七世

分类

  中国古代的防身应用中,出现的中国来自的飞镖大致分为三种。

  第一种就是这样柳叶形360百科的,他的手法和飞刀大致相同,有90度直飞念目蒸便段某客衣端斯,180度旋飞,360度旋飞等。

  第二种就是后面有穗子的飞镖也俗称穗子镖。

  第三种就是如图1所示的这种飞镖中国叫流星镖、十大已医爱布万故切组罗裂字镖、四星镖、四方镖、血月飞镖也就是日本的手里剑忍者镖。

手法

  它的手法有6种投掷手法和一种近身格斗手法。

  投掷手法

  近身格斗手法

小室影代调短排汽假称销用历史

  飞镖运动历史悠久,它起源于十五世纪的英格兰。

  据记载,古罗马军团的士兵被罗马皇帝派到遥远的不列颠岛,多雨的英国气候不便于他们长时间在户外活动。于是,他们在板棚中,把箭投向用柞树横切面制成的靶子,由此逐渐发展成现代飞镖运动。

  另一种说法,飞镖运动是由英国的弓箭手在近距离作战时使用的一种10英寸来自长的投掷武器演变而来的。

  第三种说法和具体的历史人物有关。英国国王享利七世体质某月钟班用诗较弱,考虑到打猎既危险又辛杆发犯至祖油内考席面构苦,决定不再打猎,制作了一种短柄镖枪向柞树的横360百科切面投掷以达到健身的目的,不久,王宫大臣们呢补采停也喜爱上了这种运动,逐步流传到民间。

  现代飞镖运动出现于十九世纪末,英国人贝利恩.甘林被认为发明了的飞镖计分系统。1体距需度脱达进血卫侵902年英国选手约翰.雷德第一次创造了单轮180分的记录。

  飞镖运动是一种集竞技、健身及娱乐于一体的绅士运动。

  弯曲形投掷器械。起源于澳大利亚(飞镖运动起源于15世纪的英格兰而不是什么澳大利亚)。最初曾是澳大利亚土著人用于捕猎或打击敌人的武器。分为两种。一种为不可飞回的飞镖,仅可做直线飞行,一般为棒状,有一端呈鹤嘴锄状。另一种为可飞限垂回的飞镖,由不飞回的飞镖发展而成,在飞行中会突然转向,体轻而细,多用坚硬的曲形木做成。可飞回的飞镖一般长约30~75厘米,重约340克,其形状有V字形、十字形、螺旋桨形等,以V字形最为常见。

  投掷多门可飞回的飞镖作为一种体育运动在澳大利亚、美国、法国等国家相当普及,足球场、马球场或空旷的郊外,都可以作为投掷飞镖的场所。投掷时,手持镖的一叶,利用腕部力量率弦里食罗将镖向前掷出,使飞镖的旋转平面与水平面成一定角度。1983年第一届世界飞镖锦标赛在澳大利亚举行。美国也在每年的6月举行一次好莱坞国际飞镖银杯赛。在这项运动中,澳大利亚运动员的水平较高,他们在动作的精确性及速度上都占有优势。而美国运动员更喜欢做花样投掷,在动作技巧和表演难度上领先。比赛分为几种形式:身每价话一种比在一定时间内连续掷出和收回飞镖的次数;另一种比飞镖飞行距离;再一种是比飞镖飞行的时间

  是古代战场上常用的暗器之一,亦称脱手镖,无论在马上或步下,飞镖的作用不亚于弓箭,百步以内可打击头部各要害,或者腿部、身体躯干等部位,杀伤力颇大。督己小强给钱度背劳镖以铜制,头为三棱形,尾为平顶,长12厘米,重300-350克。镖有三种:镖尾系有长约7厘米的红、绿绸者,名带衣镖;不带衣逐批长型动者名光杆镖;用毒药煎煮或制斯少简重解功在镖头上涂有毒药膏者协查苦知希明行第村推兰名为毒缥。练习时,先以中指、食指和无名指拢成槽形,挟住缥之三平面(中指挟于较阔的一面),拇指挟住镖背,镖根抵住手心,小指紧靠无名指,以中指为准,用腕劲直摔发镖。镖法有:①阴手镖。手心向下,向正面或外侧发射,目标低于胸部。②阳手镖。手心向上,向正面或内侧发射,目标高于胸部。③找元命回手镖。手心向下,向后面发射。④接镖。闪身让过敌镖,随即抓住镖尾,练习时忌迎接源头。

  购买时要注意飞镖盘的尺寸,详细的标准尺寸可参看规则,主要应注意以下几条:

  双倍环外直径=342mm

  飞镖盘的总直径波发云=457mm

  有些便宜的玩具飞镖盘比标准尺寸小得多,不适于正式比赛或练习。

选购

  对于初学历与费叫失破座者来说普通的黄铜飞镖就够了。但一定要注意:飞镖应有完整的镖针、镖筒、镖杆和镖翼;手感十足,重心稳定,飞行线路易掌握。常见的劣质飞镖镖筒很短,镖杆与镖翼合而为一;它手感过轻,飞行路线很不稳定,千万不要贪便宜去买。

握镖

  大多数握镖法只是与这种标准握镖法只有细微的差别。

基本要求

  镖针朝上!正如你读到的,握镖一定要使镖尖略朝上。如果你的镖针朝下,请马上改变过来!

  几根手指? 这是个常常被问起的问题,但它没有个准确的答案。最少三根手指(大拇指+2)。

镖筒形状

  在不同的镖筒上,可能有些握镖法不太好用。你不但要找到适合你自己的握镖法,也要找到适合你自己的镖筒形状。这二者是互相影响的。这方面会依个人习惯而有所不同。不要握拳! 不握镖的手指怎么办?可以把它们伸开,或保持与其他手指一样的位置。比如说,你用四个手指时,小指习惯地圈过飞镖接触到手掌(就像握拳时一样),就是个坏习惯。握拳会使其他手指过分紧张,释放时比较困难,而且还会增大前面提到的"踢"镖的概率。

握镖的禁忌

  禁忌之一:镖针朝下。握镖一定要保持镖尖略朝上。

  禁忌之二:紧张。握镖必须稳定,但不能紧张。如果你的指尖因压力过大而发白,或者镖筒上的纹路已印到你的指尖上,就是你过分紧张了。记住握镖只要飞镖不会滑动就够了,这就能保证在加速过程中能很好地控制飞镖。

  禁忌之三:两指握镖。这不是酷不酷的问题,三点才能保证稳定,因此至少要三根手指握飞镖,用五根也没关系。多用手指,在加速时能控制得更好,但在释放时会困难一些。

  禁忌之四:握拳。不握镖的手指可别习惯性地握起来,可以把它们伸开,或保持与其他手指一样的位置。握拳会使其他手指过分紧张,释放时比较困难,还容易蹭到飞出去的镖,影响精度。

  比赛规则与胜负判定

  飞镖运动的比赛规则很简单,靶子上有1到20分的分区,中央的小圆心是50分区,边缘是25分区,二道粗圆线所覆盖的扇形区域是1到20分的相应双倍和三倍分区,投中双倍和三倍分区是很重要的,命中50分区更难,国际上5分制飞镖晋级规则,是指每个选手一轮投三标投中的分数依次减去,当分数减完后谁使用的标少,谁就胜出,不过,最后一标必须是双倍分区结束,如果最后计算或投标失误,减分过5分也算失败。

介绍

  飞镖运动起源于英国,距今已有150年的历史,在欧美及澳洲广为流行。一个美国飞镖网页上说玩飞镖的美国人有2000万,与玩高尔夫球的一样多;

  另一个网页上则说99年的统计值为2800万人。在美国、英国、欧陆、澳洲等地每季度甚至每月都有固定的全国性飞镖比赛,各地的周末俱乐部赛事则不计其数。

  飞镖运动不需要专门的场地、设施,趣味性强,男女老少人人都可以参与,时间可长可短。既可用于比赛,又可作为工作、学习之余的消遣。

  晚饭后无论立即坐在计算机前还是马上玩跳舞毯都不利于消化,还是先玩几局飞镖最合适。老友或同事在家中相聚,飞镖也是很适合的运动。

现代版的

  飞镖是具有悠久历史的英国酒吧游戏。20世纪70年代以后,飞镖成为世界上最受欢迎的运动之一。长久以来这项运动的起源被认为是标枪、驽箭或箭术,而其中最可能是飞镖运动来源的是射箭。事实上,回想最早的飞镖靶,你会发现这些有着同心圆的靶子就是射箭靶的模型。更确切的说,飞镖最可能被当作"箭"来认识。

  直到20世纪初期,飞镖才以不同的形式出现于英国部分地区,并且只有在组织内部或关系较好的酒吧间举办友谊赛(运动的费用在那个时期都是非常昂贵的)。然而,第一次世界大战结束以后,随着第一个啤酒厂联合会的出现,得到了一定程度的发展。到1924年,一个全国性的飞镖组织初露端倪。在1927/28年新闻杯世界大赛在伦敦举办,到1930年末的时候飞镖已经扩展到了英国大部分地区,在1938-1939年期间在英格兰飞镖运动参与者达到28万。随着啤酒人的继续从事和公开赛的进行,飞镖运动得到了发展和壮大。到三十年代飞镖已经成为英格兰整个地区和威尔士部分地区非常流行的全国性运动,并受到社会各阶层的欢迎,它的出现甚至鼎立于当时的九柱戏和室内套圈。飞镖运动也在一些地区受到了阻碍(曼彻斯特部分地区)。

  飞镖运动在第二次世界大战期间鼓舞了士气,并且被指定为NAAFI(英国海陆空军小吃部)体育运动。美国士兵把飞镖带到了美国,并开始对这一项古老的英国运动产生了兴趣,因为在美国很少有人玩这种游戏。1947-1948年,世界个人锦标赛开始复苏,这次是建立在全国性基础上的。但,最初的全国性飞镖组织已不复存在,即使在很多人意图再建立另外一个,直到1954年仍没有公司愿意成为控股机构。

  50年代--60年代,尽管个人水平已经很高了,但飞镖运动仍保持着低调。NDAGB 计划建立一个郡联盟,并组织一个高水平的竞赛。60年代,电视台第一次对飞镖比赛进行了直播,英国飞镖组织(BDO)并在1973年建立的。随着电视切换屏幕技术的出现飞镖走进了全英国。

  70年代和80年代出现了第一批飞镖明星,像艾里克·布利斯托、约翰·劳、艾伦·埃文斯、乔克·威尔森、莱顿·瑞斯、克里夫·拉扎仑克……

  1992年建立了职业飞镖协会(PDC),它的前身是世界飞镖委员会。著名的赛事有:世界对抗赛、大奖赛、世界锦标赛。

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  飞镖

术语总汇

  英文原文

  中文译名

  含义

  BABY TON

  小吨

  分数95,通常是打了5个19分。

  BAG O' NUTS

  一袋坚果

  分数45。

  Barn Dart

  进仓镖

  一轮中的第三支镖打中了头两支没打中的瞄准目标。

  BARREL

  镖筒

  飞镖中你握住的部分,即针尖后的那一部分。

  BASEMENT

  地下室

  3的两倍区。

  BREAKFAST

  早餐

  在比赛中连中5分、20分和1分的单倍区。此名源于一种常见的床上早餐,其价钱为26便士。

  Bombs/Bombers

  轰炸机

  很大或者很重的飞镖。

  BUCKET OF NAILS

  一大桶钉子

  三支镖都打在1分上。(还不如吃"早餐"呢)

  BUCKSHOT

  乱射(胡打)

  飞镖毫无规则地打在飞镖盘各处。

  BULL

  牛眼

  镖盘的中心的外圈

  BULLSEYE

  牛眼

  镖盘的红心

  Bull Out

  牛眼倍出

  通过双牛眼倍出来赢得比赛。

  BUST

  爆镖

  在比赛中打中太多的分数,因而这轮分数不算数。

  C

  C

  在Cricket比赛中指打中一个分数的次数。例如,T20-S20-S20被称作C-5,因为这三支镖算作打中5次。

  CIRCLE IT

  "圈上它"

  如果一个选手在一轮中只得了一位数(小于10分),他的队友将对计分员喊"圈上它",以提醒这是多么可怕的一轮投掷。

  CLOCK

  钟面

  即飞镖盘。

  CORK

  软木

  镖盘中心。因为这一部分通常塞入一个小圆柱形的软木。

  DIDDLE FOR MIDDLE

  掷牛眼

  各掷一支镖,看谁离牛眼更近,以决定比赛中谁先投掷。掷牛眼的详细规定请参见ADO规则有关章节。

  DOUBLE

  两倍区

  飞镖盘外侧的那个环形,通常打在此处的镖以两倍计分。

  DOUBLE IN

  倍入

  必须打中一个两倍区才能开始计分。

  DOUBLE OUT

  倍出

  必须打中两倍区才能赢得比赛。

  DOUBLE TOP

  顶部两倍区

  20的两倍区。

  DOUBLE TROUBLE

  两倍区麻烦

  老是打不中赢得比赛所须的那个两倍区。

  DOWNSTAIRS

  楼下

  镖盘的下半部分。在比赛中通常指19分分区。

  EASY IN

  易入

  无须特别的投掷就直接开始计分的比赛。

  FEATHERS

  镖羽

  飞镖末端用于保持飞行直线的"羽翼",亦称作镖翼。

  FEATHERS

  羽毛

  分数33。

  FLIGHTS

  镖翼

  飞镖末端用于保持飞行直线的"羽翼",亦称作镖羽。

  HALF-A-CROWN

  半个皇冠

  在比赛中连续打中5分、20分和1分的单倍区。

  HAT TRICK

  帽子戏法

  连续打中三只牛眼。

  HOCKEY

  投掷线

  必须站在此线后掷镖。

  ISLAND

  岛

  飞镖盘上可以得分的区域(两倍环及以内)。如果没打中这个区域,称为"没上岛"。

  LEG

  局

  比赛中的一局。

  MAD HOUSE

  疯狂屋

  1分的两倍区,因为在比赛中你要打中此区时常常会打疯掉。

  MIDDLE FOR MIDDLE

  掷牛眼

  (掷牛眼怎么有这么多难译的古怪名字?)

  MONGER

  贩子

  不管赢得比赛所需的实际分数,拼命打高分,结果打爆了。

  MUGS AWAY

  傻瓜先来

  上一局的败者在下一局中先掷。

  MURPHY

  墨菲

  在比赛中打中5分、20分和1分的单倍区。得名于"墨菲法则"。

  OCHE

  (无此词)

  还是指"投掷线"

  POINT MONGER

  得分怪兽

  乱打高分结果打爆了的选手。

  POPCORN

  爆米花

  两支镖打得太靠近,以致把镖翼打飞了。

  RIGHT CHURCH, WRONG PEW 或 RIGHT HOUSE, WRONG BED

  "进对教堂,坐错座位"或"进对房,上错床"

  你瞄准一个特定的两倍区或三倍区,却打到了旁边的两倍区或三倍区里。

  ROBIN HOOD

  罗宾汉

  把后一支镖打在前一支镖的镖杆上。

  SHAFT

  镖杆

  飞镖上镖筒后面的那部分,即装镖翼的那部分。

  SHANGHAI

  上海

  指连续打中同一个分数的单倍区、两倍区和三倍区。在有些比赛中你将自动赢得比赛。这亦是一种比赛的名字。

  SHUT OUT

  关在门外

  一分没得就输掉了一场比赛。

  SKUNKED

  惨败

  一分没得就输掉了一场比赛。

  SLOP

  溅出

  瞄着一个分数却打到了别的分数上。

  SPIDER

  蜘蛛网

  划分飞镖盘的金属丝网。

  SPLASH

  飞溅

  同"溅出"。

  STRAIGHT IN

  直入

  不须要特别的投掷就直接开始得分的比赛。

  THREE IN A BED

  三人行

  三支镖打在同一个分数上。

  THROW LINE

  投掷线

  你必须站在此线后投掷。

  TOE LINE

  脚尖线

  即投掷线。

  TON

  吨

  在比赛中指100分。超过100分的分数称为"一吨又多少",例如一吨又30指130分。

  TRIPLE

  三倍区

  镖盘上靠里的那个环形区,通常计为此分区分数的三倍。

  UPSTAIRS

  楼上

  镖盘上半部分,通常指20分。

  WIRE

  打电报

  瞄着一个分数打,却打到了钢丝的另一侧。

  X

  X

  需要打1的两倍区来倍出。

比赛规则

基本原则

  对记分员(Scorekeeper,Marker,Scorer,Chalker)要求是,他/她本身应是一个有经验的飞镖选手,并且熟悉飞镖比赛规则。在记分时,应被比赛双方所接受,应保持中立和公正。在非正式的比赛中,上一场比赛的负者应为下一场比赛记分。

  以镖尖接触到镖盘的有效计分区为基本原则。

  投掷飞镖以3镖为一轮,用手投出,每次投一镖,飞镖向镖盘投出离手后并超越了投掷线,就算投出一镖。飞镖应投在有效记分区内,飞镖投在镖盘以外,镖盘外沿,被镖盘弹回,投中后未及拔镖而掉落(或在镖盘停留未超过5秒钟,5秒钟是指第3支镖或最后一支镖投后),扎在前一支镖的镖杆上,均算投出一镖,且不得分。

  任何人的手接触到镖盘上的飞镖,该轮就算结束,选手不必一定要投完3支镖再去拔镖(或破坏墙壁),计分员在3镖之间一定不能接触盘上的飞镖。选手自己、记分员或己方队友触到了镖,该轮比赛算结束,计算已投出镖的得分。对方触到了镖,该轮比赛也算结束,计算已投出镖的得分,罚对方空一轮比赛。

例外情况

  1.镖尖并未扎入镖盘,而是搭在前2支镖上接触到镖盘,应予计分;

  2.镖杆倒着扎入镖盘(投掷前尾翼已掉),不得分(除了镖尖,任何其他部位接触镖盘均不得分);

  3.从铁圈下扎入镖盘。在使用正常状态的镖盘情况下,以飞镖首先接触的分区为准;

  4.飞镖弹出用手接住后能否再投?正式规则不能。有些飞镖联盟规定只要接镖时未越过投掷线,就可以再投;5.飞镖掉落情况的处理。对最后一镖的处理有不同说法,按正式规则如该镖停留不到5秒钟,则此镖无效。有些联盟规定只要双方认可,该镖也可以得分;

  6.爆镖。收DOUBLE时,如前一镖爆镖,剩余的的镖就不能再投,希望将前一镖打掉,或用后两镖再练习一下都是不允许的。但有时在未爆镖的情况下将前一支不稳的镖打掉,会是一个好的选择;

  7.飞镖投在两个分区之间如何处理?有时会因为选手使用的飞镖重量过重,或镖盘质量有问题而将铁丝扎断,甚至铁丝将飞镖镖尖劈开,飞镖正好投在两个分区之间的情况。此时要按较高的分区计算得分;

  8.收DOUBLE时,头一镖已投中应投的分区,因光线、角度等原因未看清楚,以为没有投进,又投中一镖至该分区或其他分区,是否算爆镖(1998年Howso Titan与 Locals II在镖协杯半决赛时,对方张建就出现过这种情况)?以前的规则规定算爆镖,但WDF/BDO世界飞镖联合会和英国飞镖组织的新规定,任何在结束比赛后"意外"投出的镖都不予计算。因此这种不算爆镖,算取得比赛利; (规则:当结束比赛的镖投中,比赛就告结束,其后投出的镖不予计算); (WDF 2.08 A dart thrown by a player after finishing shall not count.)

  9.当计分员在记录正确的情况下报错分数,如你剩36分,计分员告诉你剩46分,你按46分结束了比赛,如何处理?算你爆镖!因为只有你自己对你的得分和投的镖负责。

选手的准则

  1.不要急于拔镖,一定要等计分员看清分数,并报出分数后再拔(根据规定,如选手在记分员记录得分之前从镖盘上拔镖,该轮得分可能被计为零);

  2.在非大型正规的比赛中,自己应向计分员和对手报出分数;

  3.不要报对方所得的分数;

  4.不要探身看对手所得的分数;

  5.比赛时自己用心计算分数,同时检查计分员所记分数是否正确,出现错误,要及时提出;

  6.可以向计分员询问自己所投的每一镖的分数,以及一轮结束后剩余的分数;

  7.一般规定,选手一轮3支镖要在2分钟内投出;如选手器材损坏,允许有3分钟的时间修理或更换器材;选手如确有紧急原因要离开赛场,应在5分钟内返回。

  8.在一方投镖时,另一方选手应站在其身后至少60厘米以外。

  9.尊重计分员和对手。

计分员的职责

  站稳,少说话

  1.你应报出3镖的总分,或根据要求报出单镖的分数;

  2.你应告诉选手他所剩的分数;

  3选手结束了比赛要及时宣布;

  3.你应在双方争红心时判断谁的镖距红心近;

  4.你应警告选手不能越过投掷线,或判决犯规选手的投掷无效;

  5.你应在比赛中调整好镖盘的位置;

  6在""比赛中,所剩的分数写在记分板中间,得的分数写在记分板外侧。

记分问题

  1.根据联盟比赛规则规定,主队负有整场比赛记分的义务, 但也鼓励由双方来轮流记分;

  2.按惯例, 第一场10的团体比赛应由主队记分;

  3.记分时不要用X9的方式记录选手所剩的分数,以避免提示或误导选手。

  4.除记分员外,任何其他人都不应在投掷区内,以免干扰和影响比赛选手。

  5.不要告诉或提示对方选手剩多少分和如何投。

如何争红心

  正规比赛先掷硬币以决定谁先投,猜中硬币者可选择先投或后投。镖投在记分区内有效。联盟比赛时可由客队先投。争红心时,双方各投一镖,距红心近者胜,并由其首先开始比赛。如双方的镖距红心距离相同(或不宜判别)、都投在单倍红心区或双倍红心区内,双方需要重新争,投掷顺序应予轮换。在先投者的镖投在双倍红心区内时,后投者可要求其拔下镖后再投,也可以不让其拔镖,如后者也将飞镖投在双倍红心区内,算后者胜。如在记分员未宣布争红心的结果时,一方就拔出了镖,则判镖仍留在镖盘上的一方获胜。在团体或双打比赛中,则依靠双方的配合,争红心者不一定要先发。

比赛规则

  附属规则:可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。

  一局十轮,每位选手起始为3分,选手积分随投掷得分而递减,首先将分减为0者获胜,投中非双倍区/三倍区使积分减为0为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。

  一局二十轮,每位选手起始为5分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0) ,称为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。

  21点(GAME 21)

  附属规则:可选则单/双靶心

  一局七轮,每轮投掷机器随机指定的分值区。投中指定分值区的单倍区、双倍区、三倍区得1、2、3分,积分正好达到21分者获胜。如果完成七轮投掷,无选手使积分达到21分,则积分高者获胜。若选手 投中某分值区使积分超过21分,称之为"爆镖",产生爆镖后,取消该轮得分,同时结束这位选手的本轮投掷,轮到下一位选手投镖.

  打飞碟(SHOOT OUT)

  无附属规则。

  一局七轮,机器随机指定一个分值区,选手在10秒钟内投中指定分值区得1分,投中其他区域不得分,超时不投镖,此镖失去投掷资格。

  初始每位选手20分,每投中一次指定分值区积分减1,首先将积分减为0者获胜。如完成七轮投掷后,无选手积分为0,则积分最低者获胜。

  高得分 (HIGH SCORE)

  附属规则:可选择单/双靶心

  一局七轮,完成七轮投掷后,得分最高者获胜。

  杀手 (KILIER)

  无附属规则。

  一局七轮,选手首次投中未被其他选手选定的分值区,即为该选手选定的分值区,并保持至局终。投中自己选定的分值区得1分。在积分≥6分之前,投中其他区域无效。当选手积分≥6分后成为"杀手"。杀手投中自己选定的分值区,积分加1(积分加至9分后不再增加)。投中其他选手选定的分值区,被投中选手积分减1。如果某选手积分≤0,则这名选手被淘汰出局,剩下的最后一名选手为获胜选手。如完成七轮投掷,仍有不少于1名选手,则积分最高者获胜。

  设定目标 (SUPER SCRAM)

  附属规则:可选择单/双靶心。

  二人游戏,不需设定参赛人数,一局七轮,由上、下两局得分决定胜负。每局先投镖者为封区选手,其任务是关闭分值区,后投镖选手为得分选手,其任务是从未关闭的分值区中得分。对封区选手,累计投中某分值区三次(投中单倍区、双倍区、三倍区,等于投中某分值区1次、2次、3次),此分值区即被关闭。对得分选手,投中未关闭的分值区得相应分,投中已关闭的分值区无效。关闭了所有分值区,或者完成七轮投掷,结束一局。

  第二局,两位选手交换角色,(即第一局先投镖者,第二局为得分选手后投镖;一局后投镖者,第二局为封区选手先投镖)完成两局比赛,得分高者获胜。

  顺序得分 (SHANG HAI)

  附属规则:可选择单/双靶心

  一局七轮,按次序依次投掷1-20各分值区及靶心,投中目标区得相应分(如投中5分目标分值区的三倍区,得5×3=15分),投中非目标区无效(得0分)。每一分值区投中一镖即转入下一分值区的投掷。如某选手一轮的三支镖投中指定目标分值区互不相同的三个分值区(即单倍、双倍、三倍各一镖)时,该选手即获得这局比赛胜利。若完成七轮投掷,无选手用上述方法获胜,则积分最高者胜。

  追杀 (LUDO)

  附属规则:可选择单/双靶心。

  一局十轮,首先使积分达到321分者获胜,如果十轮投掷完成后,无选手积分正好为321分,则积分最高者获胜。如选手投中某镖后使自己积分和其他选手已得积分相等时,则积分被追上的选手,其积分将被清为0,称之为"追杀成功"。

  如果选手投中某镖后使积分超过321分,称之为"爆镖"。发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。

动作要领

握镖

  请确认您已读过"掷镖"这一节。握镖与站姿是跟随投掷的要求的。明白这种关系,会对你有好处。

  殊途同归握镖是动作要领中变化最多的部分。大致上说来,只要你自己觉得舒服,都可以。这里只是提醒你几条禁忌。

  握镖基本:

  把飞镖放在掌沿上,找出它的平衡点(即重心)。用拇指把飞镖滚到四指尖端,再把拇指放到重心后面一点点,最后用其余手指抓住它,至于用几个手指就随你自己方便。可以举起手臂来掷镖了。

  大多数握镖法只是与这种标准握镖法只有细微的差别。

  基本要求:

  镖针朝上! 正如你在第一章中读到的,握镖一定要使镖尖略朝上。如果你的镖针朝下,请马上改变过来!

  稳定但不紧张。握镖必须稳定,但不能使你的手指肌肉紧张。如果你的指尖因压力过大而发白,或者镖筒上的纹路已印到你的指尖上,就是你过分紧张了。握镖只要飞镖不会滑动就够了,不过要保证在加速过程中能很好地控制飞镖。在握镖中通常出现的错误都是太紧了而不是太松了。

  几根手指? 这是个常常被问起的问题,但它没有个准确的答案。最少三根手指(拇指+2),最多五根。用到的手指应接触镖筒或者镖针,任何手指都不应接触到镖杆甚至镖翼。两指握镖不能很好地控制飞镖,所以至少要三指。多用手指,在加速时能得到更好的控制,但在释放时会困难一些,因为需要协调更多的手指。在释放飞镖时手指的协调动作,是握镖的关键点。你必须要保证,在释放的最后一刻不会有手指不幸地"踢"了飞镖一下。这会影响它的飞行方向。

  从职业选手中选出的几个例子来看看不同的握镖:(请注意,前面已提过,握镖与镖筒的形状有关系)

  铅笔式 - 菲尔.泰勒(Phil Taylor):菲尔使用握铅笔的姿势来握镖。只要你能保证镖尖朝前,不会侧歪,这种姿势不好也不坏。铅笔式握镖是除了基本式握镖之外第二常用的姿势。它通常需要细的圆柱形镖筒,如同菲尔使用的一样。手掌张开 - 丹尼斯.普利斯利(Dennis Priestley):丹尼斯习惯把手指保持几乎竖直的形状,仅用拇指来保持稳定。从电视中我可以看到,他的手掌稍有闭合,不过他仍是我所知的手掌张得最开的选手。这种握镖式看起来很松,一个优点是能准确地释放,但也很容易在加速时失去控制。他使用这种握法如何保持稳定,对我来说是完全是个奇迹,恐怕只有他本人才知道。当我试用这种姿势时,要打中镖盘都很困难。要不就是他对此极有天赋,要不就是他在这种姿势上练习了很多年。这是很极端的另类握镖。丹尼斯使用粗一些的滴形飞镖,介于菲尔.泰勒和约翰.劳尔之间。

  小指在镖尖上- 埃里克.布里斯托(Eric Bristow):埃里克在他最辉煌的几年中,习惯把小指远离其他手指,触到镖尖上。长的圆柱形镖筒。他的握镖是基本式的变型,不是最好也不是最坏。普通的选手要使用这种姿势恐怕还挺麻烦的。

  三指式 - 约翰.劳尔(John Lowe) 约翰使用一种滴形的又粗又短的飞镖,所以使用三指握镖是很自然的,因为镖筒上已没有地方放其他的手指了。这应作为这类飞镖的标准握镖式。

  小指展开- 罗德.哈灵顿(Rod Harrington) 罗德使用又长又细的镖筒。随着飞镖的标准和准确度的提高,这种镖筒得到越来越广泛的应用。他使用基本式握镖,小指竖着展开,其他手指接触镖筒。对于我来说,这种握镖式很合逻辑,我使用的姿势跟他差不多,镖筒形状也跟他的差不多。

  握着飞镖的前端 - 鲍伯.安德森(Bob Anderson): 鲍伯的握镖点在重心前面,镖针的后面一点。这是不同寻常的,大多数选手如果想用这种姿势的话,都会感觉很难抓得稳。鲍伯在掷镖时,如同在"牵引"它前进。他的投掷比许多其他选手要快,看起来他似乎总是很匆忙。有很多手腕动作。他使用铅笔式握镖的变型,这在逻辑上很适合他的另类技术,以及他的相当长的圆柱形镖筒。不提倡这种握镖,不过对于掷镖速度很快的选手来说,也许比较合适。

  去寻找你自己的技术:

  你只不过是要寻找适合自己的握镖式。任何符合上面的要求、又能为你掌握的握镖都是好的。不要简单地模仿其他选手,要自己去寻找。当然,你可以出于好奇心去尝试不同选手的握镖式,比较并找出其中适合你的部分,或者增长见识。但是,你就是你,而握镖式是因人而异的。不要每周都去试图寻找你的"革新式握镖"。尝试一段时间,找到一个适合的握镖,然后就专一地练习和使用它。

掷镖

  正确飞镖投掷技巧

  飞镖投掷技巧在飞镖游戏中是很大的一个问题。为了取得更好的成绩,我们应该首先了解下机制抛镖。当你仍飞镖时,飞镖抛出时会是一个抛物线,这个抛物线遵循棒子或子弹的抛物线。抛物线的弧度是根据投掷的力度决定的。投掷的力量越大,圆弧的曲线越浅。

  运用这些飞镖投掷技巧,我们首先应该了解当我们投飞镖时我们的胳膊是怎么用力的。了解的最好方式是把胳膊想象一台机器。这个机器是由三个部分组成(手,前臂和上臂),这三者是由关节(手腕和胳膊肘)联系在一起,这台机器的最后一个部分是由另外一个关节联系起来的固定部分(背部)。

运动好处

  1.飞镖运动是一种全身性的运动,办公室的健身效果很好,是现代办公室病的克星。

  2.飞镖运动相对射箭、射击来说,有明显的区别,后者为静态瞄准,肌肉伸张到一定程度保持静止,毛细血管不扩张,长期运动可能形成职业病,而飞镖运动过程中有动的部分,也有静的部分,运动量不大,且可以调整,既可以做到锻炼,还可以消除疲劳。

  3.飞镖运动也是一种团体运动,有利心理健康,并可为现代人提供社交舞台。

  4.飞镖运动主要参与和收缩的肌肉和环节,有指、腕、肘、肩关节、三角肌、肱三头肌、腕、指部肌肉等,特别是对于一些较小的平时很少锻炼的肌肉的训练。运动量不大,还可调整,往返取镖也是一种很好的锻炼过程。

  5.锻炼眼力,飞镖运动要求眼睛节奏性的瞄准、放松,对于放松眼睛,缓解眼肌的疲劳有一定好处。

  6.飞镖运动可提高神经精确控制肌肉的能力,这种能力到一定程度就不会再增长,高水平的投镖,三支镖可控制在1cm2之内,有先天的因素,但通过锻炼可以有效提高。

  7.飞镖运动是一项竞技性,对抗性很强,同时休闲性,娱乐性也很强,可以调整心理状态,提高心理素质。

  8.飞镖运动可以调整左右脑的平衡,也就是在逻辑思维判断和空间控制方面的平衡。

在中国

  飞镖在中国是一项新兴的体育运动,人们对它的喜爱程度并不亚于一些流行体育项目。中央电视台的"假日体育"栏目定期播放国际飞镖比赛的实况录像,给广大飞镖爱好者提供很好的学习机会。

  为了推动全民健身运动在全国的深入开展,进一步普及飞镖运动,国家体育总局社会体育指导中心,于1999年5月把飞镖运动列为正式体育项目,这标志着飞镖运动在中国得到了认可,成为一项名副其实的运动项目。

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