美女间谍的逃出

百科

Covert Front(简称CF)是Pastel Games制作的一款Flas永教友倒温h解谜游戏。游戏画面精美,故事情节环环紧扣,是一款不错的Flash游戏。此游戏一共有4部。

  • 中文名称 掩护前线、隐蔽的战线
  • 游戏平台 Flash
  • 开发商 Pastel Games
  • 发行公司 Pastel Games
  • 主要角色 Kara,Karl von Toten,Manfred Nikolai

游戏列表

Covert Front游戏系列

  英文名

  中文名

  发行时间

  Covert Front;episode 1:all quiet on the covert front

  寂静的战线

  2007-07-顾块真感力感末要满振粉18

  Covert Front;episode 2:station on the horizon

  地平线站点

来自  2007-10-状连口房某20

  Covert Front3:night in Zurich

  苏黎世之夜

  2009-07-17

  Covert Front4:the Spark of Life

  生命的火花

  2012-04-28

游戏简介

第一部

  

  "你是一个顶级的代号为卡拉(Kara)的间谍,被指派去潜入一个臭名昭著的科学家 Karl von Toten 的豪宅,你必须发现那些令人难以置信的秘密。"

 统环互车单周矿级角爱季 介绍

  all quiet on the covert front 作为 Covert Fr类茶深而散酒未湖湖工及ont 的第一部,场景不算很复杂,但能利用的物品与线索就隐藏其中(甚至是在墙上的照片也有线索),不仔细观察是很难发现的。房屋内的地形也很简单,有餐厅、厨房、卧室、图书室等房范语例张具书审找足显量间。

  攻略

  1 在大门右边地上箱子里捡到剪刀;

  2 在树叶下方捡到引黑责有最行品橡胶管;

  3 去大门左边树丛里用剪刀剪断电缆;

360百科  4 回到大门,拉把手;

  5 进屋,在厨房第二个抽屉拿到钎子、火柴(壁炉里);

  6 用钎子打开楼梯下方的小门,拿到撬棍;

  7 天封现赵全去上层进卧室,在床头柜上找到书;

  8 回下层,进餐厅,把闹钟拨到02:35(注意下层右侧 Karl von Toten 的夫人的照片上的闹钟是02:35)拿到闹钟钥匙;

  9 退回到服岁帝阳看裂预养席础大门外面花园里,用撬棍打开左边下水道盖子,进入后关闭闸染盟课运只当绿察火希门;

  10 到厨房,在壁炉左边有地道,进入地窖后打开灯,水里有图书室钥匙,但是拿不到,把橡胶管接此句来南体愿在水泵上,打开水泵开关,取到钥匙;

  11 上二楼用钥匙打开右边图书室,把床头柜上的书插入最下面一层的空缺处;

  12 抽出第一层的第7本书、第三层的第2本书(即带有鹰的图案感难杂的书),密室的门打开了;

  13 在密室里取走左侧水丝他市长桌上的图纸,右侧墙斗木液点整判有省毛镇值角的引力小球;

  14 用闹钟钥匙打开入口处的柜子,得到戒指;

  15 回到下层 Karl von Toten 的照片处,把戒指放入左边墙上的凹槽中,进入地下密室;

  16 用火柴点上灯,捡起地上保险丝之后往右走;

  17 把保险丝装在机器上,拉下仪表盘下的开关;

  18 向右走,用撬棍撬开栅栏,会顺着梯子进入地下;

  19 向左走,然后点燃火柴,游戏结束 。

第二部

  背景

  "在卡拉进入地下后,发现地下下的设施比地上的规模更大、地形更复杂。卡拉和Karl von Toten 的故事还在继续......"

  介绍

  游戏一开始玩家是需要点燃火柴来探路的(火柴的燃烧时间是有限的),当找到电闸打开电灯后火柴会自动消失。

  和第一部相比,第二部场景会更加复杂、所需要的物品也会增多、操作的步骤会稍复杂些。

  攻略

  1 点燃火柴,一直前进到一面砖墙,把三块突出的砖头推进去;

  2 向左走,在机器上拿到电阻1,打开机器上的电灯开关;

  3 向回走一步,向右走再向左走,会看到过道分为左右两条,先向右走走到头,看到一些氧气瓶,在氧气瓶下拿到电阻3;回到分支处,向左走,打开秘密工作间的闸门开关;

  4 向回走,到达地洞的入口,进入地洞;

  5 看到两个下水道口,先进左侧的,走到头拿到保险丝。向回走,进入另一个下水道,在楼梯旁拿到电影胶片2,上楼梯后发现一个紧闭的大门

  6 向回走至画面到两个下水道口处,向右,爬上梯子,看到一间秘密工作间;

  7 先进入左下的房间,点击右边地上的工具箱,拿到螺丝刀。有螺丝刀打开右上的箱子的螺丝,装好电阻和保险丝,发现少了一个电阻;

  8 退回至大厅,进入厨房,在放酒杯的桌子上,拿到一根红色电线。用它来代替缺少的电阻;插入后,拉动电源,屋子里的电力设备开始运转;

  9 进入右下房间,拿到一根三个插头数据线,然后进入左上房间,点击桌上那台机器,用螺丝刀打开盖子,插入三头电线。看动画,左边机器点起了一个白灯,按动旁边的按钮,得到新的第18次密码(一个随机的8位数);

  10 回到大厅,进入最前边的门,点击右边的密码锁;输入第18次密码,按最下边的按钮,胶片库房门打开。在架子上,拿到电影胶片;

  11 进入左边的放映室,点击左上的绿色按钮,拿到一卷电影胶片。分别将三卷胶片插入右边放映机的上方,单击镜头观看,得到中间四个转轮锁的放置位置;

  12 转轮锁的放置位置,分别是表盘4点钟、9点钟、1点钟和10点钟的位置。刚才的双X大门开启。PS:在去大门前,一定要把刚才的胶片从放映机上拿下来,要确保走的时候,拿到的是三卷胶片;

  13 进入双X大门,点击右边,看到一个按钮,按下启动电梯;

  14 看过长动画,一部车开过来,车窗打开后,把手上的图纸,引力小球还有三部胶片放进车窗,得到一张卡片;

  15 查看卡片,游戏结束。

第三部

  背景

  "卡拉仍然是寻找 Karl von Toten 。但令她惊讶的是,她发现有人有些异常。也许他发现她?这一次,我们前往苏黎世,我们只有一晚,去发现城市里隐藏的秘密......"

  创新

  与前两部相比 ,第三部的游戏内容要丰富得多。

  而且,游戏中添加了不少新成分,比如隐藏式道具栏(即初级动态道具栏)、购买系统等。游戏中不再只是卡拉孤身一人,在适当处添加了情景对话。此外,由于内容的增多,游戏设置了5个章节。

  攻略

  章节1 火车站

  1 移动画面到最左会发现有一个人坐在椅子上读报,点击报纸让他将报纸放在椅子上,再从椅子上取走报纸,打开报纸拿到纸条和钱包,查看纸条上面写有你(卡拉)的代号M-24-7-69、开往维也纳的火车等;

  2 向右移动画面,找到火车站候车室的门,打开并进入候车室门厅;

  3 向左走,进入靠右的门,查看火车发车时间表,找到 Wien(维也纳)这一行,可以看到发车时间为23:40;

  4 走近售票窗口(右边的那一个),有三张车票,三者选其一购买(没有票的话会无法进入候车室),回到门厅;

  5 向右走进入候车室,再向右走进入行李寄存室,向右看会看到有许多行李柜,找到第一排第六个,按下2、3、4、0四个按钮并将下面的开关向右拉,打开柜子,拿到相机、照片(这是卡尔·冯·特顿的研究成果和证据)和纸条,最后一张纸条上写有要求你找到旅馆(泽尔曼德路6号,Thyrmand Strasse 6)的13号房间;

  6 回到刚才买票的地方,走近零售窗口(左边的那一个),窗口正在出售瑞士军刀和苏黎世明信片,购买瑞士军刀,明信片可以不购买;

  7 后退,从靠左边的门进入餐厅进入左边的走廊,在从左边的门进入厕所,拉开最右边厕所的门,向上看,用军刀拧掉窗户木格栅上的螺丝,从窗户出去。

  章节2 旅馆

  8 找到旅馆并进入,与老板对话,要13号房间,老板告诉你,这里所有旅馆没有13号房,你可以选12或者14号,选择14号房间的钥匙,上二楼;(PS:如果错误地选择了12号房间的钥匙,上楼后用钥匙打开12号房的门,之后再下楼和老板对话,可以将12号房的钥匙更换为14号房的钥匙)

  9 移动画面到最左边,用钥匙开14号房门,进入;

  10 在床上看到圣经,翻三次,拿到纸条,上面写有5个数字,再走近电话,将听筒放在桌子上,按照纸条上的数字拨动电话键盘,完后会听到一扇门打开的声音;

  11 打开衣柜的门,会看到衣柜中的暗门被打开,进入;

  12 拉开桌子右边的抽屉拿小钥匙,打开地上的纸箱子拿拉杆;

  13 向左转,把小钥匙插到门左边闸盒的圆孔中拧一下,拉杆插到三角孔里也拧一下(给左边柜子上的机器通电);

  14 向左转,点小柜子上的仪器,上面有一排拉杆,把拉杆拉下来会看到字母或数字,根据提示纸条中代号,拉动拉杆使机器出现M-24-7-69(第2、4、5、7、10、12个拉杆),看到长条处出现 Kara,后退,按下仪器上的按钮,看到出纸口吐出一张纸,把纸拿下并查看,上面写着要你去苏黎世第一图书馆(Zurich Hauptbibliothek),ID是32158;

  15 退出旅馆。

  章节3 图书馆

  16 点右边的巷子到图书馆门口,点左侧的门,把报纸蒙到门玻璃上,锤破,点破掉的玻璃将手伸入把锁拧开,再点门把手进入;

  17 右转,进入正对着眼前的门,拉开栅栏,在桌子上的机器上输入32158,按下最大的圆形按钮,机器会出一张纸,上面写着"《牛顿传记》已经归还,书签在ne",在桌子的抽屉里拿钥匙;

  18 走出房间右转进入图书馆大厅,进入中间的房间,用钥匙打开铁门,找到"n"那个柜子,拉开抽屉"ne",拿《牛顿传记》的书签,回到大厅;

  19 进入左边的门,拉开栅栏,把书签放入机器插口,按下按钮,拿到《牛顿传记》,打开,翻三页拿到照片,照片写着13/86,回到大厅;

  20 进入右边的房间,走近控制器,拉下第三个拉杆,取13/86的那期报纸,查看报纸,右侧有一张卡尔·冯·特顿提着包的照片,点一下他的包,看到一个四角星图案,回到图书馆大厅,看见地上也有一个一样的四角星,点地上的图案,被曼弗雷德·尼古莱(卡尔·冯·特顿的朋友)抓获。

  章节4 监狱

  21 点监狱外坐着的曼弗雷德·尼古莱对话,对话中提到,卡尔·冯·特顿身处里斯本;

  22 待他走后,向右转,会看见床头有一根已经锈蚀的钢管,点击它进行弯折,点两下后,看到窗户有人送进一张纸条,再点两下钢管,钢管被折下来,捡起它,走近窗户,拿到纸条,上面写着要卡拉尽快逃离监狱,且附近的机场有一架飞机;

  23 用刚才弯折下来的钢管去敲下或撬下床上剩余的三根钢管(床头还剩一根,床尾还有两根);

  24 在牢房铁门左侧墙上的剥落掉水泥露出砖头的地方,把四根钢管分别插入,然后藏到房子顶上,一会曼弗雷德·尼古莱来巡视,发现牢房空无一人,急忙开门跑进牢房,趁这时将其打晕然后逃离。

  章节5 机场

  25 点右边的房子两次,再点门右边的管道顺管道爬到房子二层拉下机器上两个控制杆打开机场跑道指示灯,退出房子;

  26 走近飞机(这是曼弗雷德·尼古莱的飞机),点飞机顶盖靠前的位置,把仪表盘右侧上的小拉杆拉到右侧,后退,点击顶盖靠后的位置,拨动螺旋桨,后退,点飞机轮子将垫在轮子后面的三块砖移走,后退,点飞机顶盖靠前的位置,拉动控制杆,飞机起飞,卡拉将飞往葡萄牙首都里斯本,游戏结束。

第四部

  背景

  卡拉驾驶飞机飞往了里斯本去寻找卡尔·冯·特顿,卡尔·冯·特顿发明了一种机器能在灯光的照射下出现原本没有的物品,而且看得见摸得着(比如可以在一堵墙上通过灯光照射出现一个门),但他不愿将这个机器交给军队。当卡拉找到卡尔·冯·特顿时他正在制作Submachine中的坐标器。

  他的朋友曼弗雷德·尼古莱和他的士兵也赶到了里斯本,将他和卡拉重重包围。最后卡拉用撬棍将曼弗雷德·尼古莱敲死后与卡尔·冯·特顿逃离了里斯本。

  创新

  在第四部中取消了隐藏式道具栏,而使用Pastel Games统一的高级动态道具栏。因为在第三部中点击屏幕右下角时会误按隐藏式道具栏的显示按钮,或在抽屉柜子拿东西时,需要先将自动弹出的道具栏隐藏后才能点击屏幕下方后退,带来了一些不便和麻烦。

  但第四部中仍然沿用了第三部中的章节模式,并大大增加了过场动画与人物之间的对话。此外,第四部中的背景音乐与游戏中的故事情节配合的也非常到位。

  攻略

  1、右边闪动的红灯管下的按钮拉两下,三只灯管闪动物体掉出,点有两条类似绳子的地方,切换到机舱里。看到一个红色底座的小灯泡,拾起放到上方有个红色小灯泡的下方,地上面板上拔起保险栓和红蓝电阻,保险丝装到灯芯右侧的插孔中,红色电阻装到左边装置的下方插口,蓝色电阻连接两根电线.点上侧回到驾驶室,拉动右边滑条,飞机降落.2、点飞机,点前方轮子拉近,拿下两根电线,点上机翼中间切换,点右侧小门打开,拿到布和三角扳手,后退,向右移动

  3、点车子拉近,点车头,把滑条全部拉到底,打开盖子,将两根电线连接到正负极上,点车神管子右侧,用三角板手打开面板放油,塞入布,点电线,过动画.

  4、车子处向右侧移动,点斜墙壁,点墙下箱子,拿到文件,退回.

  5、向左移动到房子,点房门查看密码(随机8位密码)输入密码后后退拉拉杆进门上二楼,开门,过动画,

  6、左边地上拿照片,台子上拿信封,开左侧抽屉拿车钥匙,中间台子上拿帽子,

  7、退出向右,衣架上拿大衣,退出房子点车,查看信封,上方的纸翻下看到地址,钥匙开车出去.

  8、点左侧最下方的房子进入,点右后方拱门进入,点左边红门绿房子,看动画.

  9、空房间左转点机器,输入door,按右侧拉杆,灯亮,

  10、有转两次看到出现门,继续输入window按右侧拉杆,

  11、墙上出现窗,输入key,到窗边拿钥匙到门口,钥匙开门打开,看门上方的门牌,

  12、注意人名Karl von Toten,开门右侧有一个字符T捡起,装到打字机上,输入人名.

  (注意!左侧拉杆是清除内容,Z键右边是空格键)

  13、右转,机器旁出现老头,与他对话,结束对话后从门出去,点走廊下方看到楼梯,下楼出门回到街上,

  14、点右后方灰屋的小门,开门拿撬棍,

  15、回绿房子楼梯口左转,开门进屋点管道口,用撬棍掏出管道里面的东西,

  16、出来回楼梯口,点右侧信箱,用钥匙打开其中一个(这个好像也是随机的),拿到门把手.

  17、返回向右,点楼梯上去,门口装上把手,开门进入,

  18、点天窗到屋顶,沿边缘的爬架爬上屋顶,鼠标左右移动查看全城,在一栋灰楼后面有一个屋顶隐约闪现,

  19、点屋顶.从天窗退回,出楼房回街上,向下三次退回中心街道,

  20、点右侧拱门绿房子进入,在进入棕色拱门.

  21、点右边灰色房子和蓝房子中间墙壁,进入小道,铁桶里拿印章,返回,

  22、点最右边进入小路,点后方木箱处前进,用撬棍撬开木箱边上的铁栅栏,进入向下,

  23、点隧道黄色小门进去,中间机器放上圆形印章,点右侧黄门进屋,点拱门上去,点右侧看到蓝色的屏障,

  24、点屏障左下角,看到电箱,用撬棍砸电箱处的电缆,返回,从门口进入,

  25、点左侧灰色柜子上层抽屉,拿到图纸,点人,对话,过动画,过关.

制作方

  制作人

  故事创作 卡罗尔·来自肯温斯基(Karol Ko磁毛节感nwerski)

  他子鲜段也玩过许多游戏,看过许既友地也来石利具多漫画,毫无疑问,他是游戏和漫画的编剧。

  Flash制作 马修·斯库尼克(Mateusz Skutnik)

  毕业于波兰格但斯克工业大学360百科的建筑系,是一名建筑师。毕业后他"重回"岗不个传似坚错永优易型杂位,成为Flash游戏的"建筑师"。他设计游戏结构,编写动作脚本代码,让游戏运行放免数审神顾元演起来。代表作有Submachine,Daymare Town,脚让第Rewolucje

  背景音乐 布莱恩·沃尔季马斯(B延杆因rian Wohlgemuth)

  Kara配音 尤特·西蒙(Ute Simon)

  Pastel Games

  Pastel Games 是一家制作Flash、iPhone游戏及绘制漫画的工作室

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