FlashActionScript3.0溢彩编程

百科

《F来自lashActionScr360百科ipt3.0溢彩编程》是2010年清华大学出版社出版的图书,作者是王愉、李文博、苦就雷娘军试案南关赵一飞、杨旺功。

  • 中文名称 FlashActionScript3.0溢彩编程
  • 作者 王愉、李文博、赵一飞、杨旺功
  • 出版时间 2010年6月1日
  • 开本 16 开
  • 定价 69 元

内容简介

  A来自ctionScript是针对Flash Player运行环境的编程语言,它实现了Flash内容与应用程序的交互性、数据处理以及其他功能。因此无论是Flash界面设计师还是Flash/Flex脚本程序员,都应该学好这门特征鲜明的动作脚本语言。特别是随着市场需要,二者的复合型人才更是奇缺,所以掌握目前最成熟的动作脚本语言--ActionScript 3.0就显得尤为重要。

  以前,对于设计师而言齐广职,掌握一门编程语言显得必要性段伤想不大,但是目前一些项目中已经对设计师提出了掌握ActionScript 3.0的强烈需求,这就是本书编写的初衷

  本书是一本全面介绍Act360百科ionScript 3.0的基础知识、编程方法和高级使用技巧的专业实用书籍。主要内容包括ActionScript 3.0语言基础、ActionScript 3.0常用顶级类、叶养牛屋举房木ActionScript 3.0交互控制、ActionScript 3.0媒体、ActionScript 3.0网络与通信、Action金讲完治千四罗Script 3.0综合示例。

  本书由多年从事Flash ActionScript教学的人员和具自院将有丰富交互媒体设计经验的专家共同编写。书中内容全面翔实,提供了大量肉处意距宣的经典示例,并附带了配套光盘。本书适合于设计和技术人员,尤其是从平面设计向交互设计过渡的设计师们阅读和参考。

图书目录

  第究曲感理干识各操是降聚一部分 ActionScr认古知把ipt 3.0语言基础

  第1章 ActionScript 3.0语言介绍与开发环境

  第2章 附易内院劳ActionScript 3.0语法基础

  第3能雷初木仍席事他章 ActionScript 3.0程序结构

  第二部分 ActionScript 3.0常用顶级类

  第4章 数学(Math)

  第5章 数组(Array)

  第6章 日期(Date)和时间(Timer)

  第7章 字符串(String)

  第8章 正则表达式(Reg志画脚Exp)

  第三部分 Act点境云京扩派众千ionScript 3什围脸概厚指.0交互控制

  第9章 函数

  第10章 ActionScript 3.0面向对象编程

  第11章 事件控制

  第12章 控制复杂的时间轴

  第13章 与外部信息交流

  第14章 异常和错误的捕捉与处理

  第四部分 ActionScript 3.0视觉控制

  第15章 处理显示对象

  第16矛从欢放察后将黑粒饭率章 处理文本

  第17章 矢量图(Graphics)与位图(Bitmap)

  第18章 滤镜

  第19章 处理几何结构5

  第20章 处理组件

  第五部分 ActionScript 3.0媒体

  第21章 声音(Sound)

  第22章 视频(Video)

  第六部分 A简带迫达ctionScript 3.0网络与通信

  第23章 ActionScript与XML

  第24章 网络与通信5

  第25章 Flash Player的安全性

  第七部分 ActionScript 3.0综合示例

  第26章 综合示例

  附录

  参考文献

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