面向模式的软件架构

百科

《面向模式的软件架构》是什干2010年6月1日人民邮责陈纪会装立洋都电出版社出版的图书,作者来自是布施曼。

  • 中文名 面向模式的软件架构
  • 定价 69.00元
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 作者 布施曼(FrankBuschmann)
  • 出版时间 2010年6月1日

内容简介

  关注分布式计算系统软件的设计和实现。书中首先介绍理解《面向模式的活先术软件架构:分布式计算的模式语言(卷4)》内容所需的核心的模式来自概念,分布式计算的好处和挑战;然后描述如何使用分布式计算模式语言,设计真实世界中仓库管理流程控制系统;最360百科后重点讲述分布式计算模式语言,该语言陈述了创建分布式系统类职眼相关的技术主题。 《显每功半备免几皮州面向模式的软件架构:分布式计算的模式语言(卷4)子占种斯进院油搞助点两》适用于软件架构师和开发人员。

作者简介

 构余儿向已财参剧脱 作者:(德国)布施曼(Fra通配油判货获战免脚nk Buschmann) (英国)亨尼(Kevlin Henney) (美国)施密特(D件衡ouglas C.Schmidt) 译者:肖鹏 陈立

  布施曼(Frank Buschmann),是德国慕尼黑西门子公司总部技术部门的高级工程师。他的研究兴趣包括对象技术、软件体系结构、框架和模式。他在这些领域发表了很多文章,这些文章可以在他与人合著的POSA第1卷中找到。Frank编施测很务士极苗复稳于1992~1996年期间是ANSI C++标准化委员会X3J16的成员。Frank发起并组织了在欧洲举办的第一次关于模式的会议--EuroOLop 199且获哪叫座对续6,他也是PLoP派量干D丛书第三卷的主编之一。Frank参与了一些大规模工业软件项目的设计与实现,这些项目包括商务信息、工业自观觉质弱一苦动化以及电信系统。

  工作之余,Frank的生活丰富多彩。他喜欢陪着妻子Marti形毫其伤探喜站倍则na和女儿Ann践华各端第乡a享受家庭的快乐;他喜欢骑着马儿Eddi外让味什殖存策出遛弯,或者独自跑到慕尼黑啤酒花园打发时间;他喜欢在观看最爱的多特蒙德足球队的比赛时尽洒激情,也偶尔在慕尼黑歌剧院里的演出中尽情陶醉;临睡前他还喜欢来杯珍藏的苏格兰纯麦威士忌。

  亨尼(Kevlin Hen织又飞批团重措空原宣ney),住在英国布里斯托尔伤丝耐包活失激仅切孔,是一名独立顾问。他主要从事自己感兴趣的领域的教授、辅导和实践,这诉管便头使诗些领域包括编程语言和技术、软件架构、模式和敏捷开发。他的客户既有全球化的公司,也有刚起步的小公司,所涉及的领域包括系统软件、电信、嵌入式系统、中间件开发、业务信息和金融。

  Kevlin经常在各种软件会议上应邀演讲,同时也参与了多个会议的组织工作,包括EuroPLoP。他通过英国标准学会(BSI)和ISO参与到c++的标准中来,同时也参与了其他语言的标准化工作。Kevlin也因其写作受人关注,经常发表会议论文,主持各种出版物上定期的(和不定期的)专栏,比如Cl++Report、Cl/c++己lsers Journal.Java ReporT、JavasPektrum、Application DevelopmentAdvisor、The Register、EXE和Overload。

  Kevlin的业余时间则是与妻子Carolyn还有两个孩子Stefan和Yannick度过的。他跟孩子摆摆积木,给孩子们修修玩具,看书,有时也啜几口啤酒或者来一杯葡萄酒。

  施密特(Doug Schmidt),是美国田纳西州纳什维尔市范德比尔特大学计算机科学教授,计算机科学与工程计划副主席。他的研究领域包括模式和模式语言、优化原理,还包括对于支持服务质量(QoS)的组件中间件相关技术的实证分析(empirical analysis)和支持分布式实时嵌入式系统的模型驱动的工程工具。

  Doug是国际公认的软件开发方面的专家,尤其是模式、面向对象框架、实时中间件、建模工具和开源软件开发等方面。他已经在各种顶级技术杂志和会议上发表了300多篇论文;他与人合著了模式方面的著作[POSA2]和有关C++网络编程的[SH02][SH03];同时他还与人合编过数本畅销的书,比如模式方面有[PLoPDl],框架方面有[FJS99a][FJS99b]。除了学术研究,Doug还领导了ACE、TAO、CIAO和CoSMIC的开发,这些广泛应用的开源的中间件框架和模型驱动的工程工具包含了一整套丰富的可重用的组件,这些组件的实现大量使用了本书中介绍的模式。

  在他闲暇之隙,Doug总是跟妻子Lori和儿子Bronson待在一起,他们一起练练举重、弹弹吉它、讨论世界历史和政治,或者开着他们的雪佛兰Corvette跑车四处兜风。

  译者简介:

  肖鹏,ThoughtWorks高级咨询师。敏捷过程教练。面向对象分析和面向对象设计专家。拥有6年以上软件开发实践经验,多次担任国内大中型企业敏捷流程改进、面向对象分析和面向对象设计咨询和培训。他长期关注设计模式、架构模式、敏捷软件开发等领域。并致力于推广软件开发最佳实践。他曾参与翻译《ViSual Studio 2005技术大全》,主持翻译《面向模式的软件架构》第四卷和第五卷。

图书目录

  第一部分 概念

  第1章 模式与模式语言 2

  1.1 模式 2

  1.2 模式内幕 3

  1.2.1 问题的环境 3

  系植刘范试备节弦1.2.2 驱动因素:所有模式的核心 慢时该卫资收振4

  1.2.3 解决方案与结果 4

  1.2.4 模式命名 4

  1.2.5 模式表现形式概述 5

  1.3 模式的关系 5

  1.3.1 模式的互补 5

  1.3.独伟思频2 模式的组合 6

  1.3.3 模式故事 6

  1.3.4 模式序列 7

  1.4 模式语言 7

民吸让学出事  1.4.1 从模式序列到模式语言 7

  1.4.2 展现和使用模式语言 7

  1.5 模式的连接 8

  第2章 分布式系统 9

  2.1 分布式的优点 9

  2.2 分布式的挑战 11

  2.3 用以支持分布式的技术 12

  2.3.1 分布式对象计算中间件 13

  2.3.2 组件中间件 14

  2.3.3 发来自布/订阅中间件和面向消息的中间件 15

  2.3.4 面向服务架构和Web服务 16

  2.4 中间件技术的局限性 17

  第3章 模式语言 18

  3.1 意图、范畴和对象 18

  3.2 起源 18

  3.3 结构和内容 19

  3.4 模式的表现 24

  3.5 实际应用 2360百科6

  第二部分 模式故事

  第4章 仓库管理流程控制 33

  4.1 系统范畴 33

  4.2 仓库管理流程控制 34

  第5章 基线架构 37

  5.1 架构环境 37

  5.2 划分大泥球 38

  5.3 层次分解 38

  5.4 访问领域对象功能 4倒约密布记该础被尔露长0

  5.5 网络桥接 41

  5.6 分离用户界面 43

  5.7 功能分布 45

  5.8 支持并发的领域对象访问 47

 顺过基倍胞流异换不布 5.9 获得可扩展的并发性 48

  5.10 将面向对象与关系型数据库连接起来 49

  5.11 领域对象的运行时配置 50

  5.12 基线架构总结 51

  第6章 通信中间件 54

  6.1 分布式系统的中间件架构 54

  6规义.2 对中间件的内部设计进行结构化 57

  6.3 封装底片轻义传层系统机制 58

  6.4 分离ORB核心事件 59

  6.5 ORB连接管理 61

  6.6 提高ORB的可伸缩性 63

  6.7 实现同步请求队列 65

烈友张调速阿  6.8 可互换的助让黑象间诉训把紧业内部ORB机制 66

  6.9 管理ORB策略 68

  6.10 ORB动态配置 69

  6.11 通信中间件总结 71

  第7章 仓库拓扑 74

  7.1 仓激心配论战席别影库拓扑基线 74

  7.2 表现层次化的存储结构 74

  7.3 存储结构导航 77

  7.4 存储属性建模 78

  7.5 不同的存储单元行为 79

  7.6 实现全局功会微斗纸衡章略背江修能 81

  7.7 遍历仓库拓扑 81

  7固许三.8 支持控制流扩展 83

  7.9 连接数据库 84

  7.10 维护内存中的存储单元数据 85

  7.11 配置仓库拓扑 86

  7.12 细述显式接口 88

  7.13 仓库拓扑总结 89

  第8章 模式故事背后的故事 91

  第三部分 模式语言

 击席讲声树向香评提 第9章 从混沌到结构 97

  9.1 Domain Model** 106

  9.2 甚协父Layers** 108

  9.3 Mod纪歌知压医功或级el-View-Controller** 10有西接责践讨伟得项9

  9.4 Presentation-Abstraction-Control 111

  9.5 Microkernel** 113

  9.6 Reflection* 114

  9.7 Pipes and Filters** 116

  9.8 Shared Repository** 117

  9.9 Blac后附创章机尼协而州kboard 119

  9.10 Domain Object** 121

  第10章 分布式基础设施 123

  10.1 Messaging** 129

  10.2 Message Channel** 130

  10.3 Message Endpoint** 132

  10.4 Message Translator** 133

  10.5 Message Router** 134

  10.6 Publisher-Subscriber** 135

  10.7 Broker** 137

  10.8 Client Proxy** 139

  10.9 Requestor** 140

  10.10 Invoker** 142

  10.11 Client Request Handler** 143

  10.12 Server Request Handler** 144

  第11章 事件分离和分发 147

  11.1 Reactor** 150

  11.2 Proactor* 152

  11.3 Acceptor-Connector** 154

  11.4 Asynchronous Completion Token** 155

  第12章 接口划分 157

  12.1 Explicit Interface** 163

  12.2 Extension Interface** 165

  12.3 Introspective Interface** 166

  12.4 Dynamic Invocation Interface* 167

  12.5 Proxy** 169

  12.6 Business Delegate** 170

  12.7 Facade** 171

  12.8 Combined Method** 172

  12.9 Iterator** 173

  12.10 Enumeration Methond** 174

  12.11 Batch Method** 175

  第13章 组件划分 177

  13.1 Encapsulated Implementation** 181

  13.2 Whole-Part** 183

  13.3 Composite** 185

  13.4 Master-Slave** 186

  13.5 Half-Object plus Protocol** 188

  13.6 Replicated Component Group** 189

  第14章 应用控制 191

  14.1 Page Controller** 196

  14.2 Front Controller** 197

  14.3 Application Controller** 198

  14.4 Command Processor** 199

  14.5 Template View** 200

  14.6 Transform View** 201

  14.7 Firewall Proxy** 202

  14.8 Authorization** 204

  第15章 并发 206

  15.1 Half-Sync/Half-Async** 209

  15.2 Leader/Followers** 211

  15.3 Active Object** 212

  15.4 Monitor Object** 214

  第16章 同步 216

  16.1 Guarded Suspension** 221

  16.2 Future** 223

  16.3 Thread-Safe Interface* 224

  16.4 Double-Checked Locking 225

  16.5 Strategized Locking** 226

  16.6 Scoped Locking** 227

  16.7 Thread-Specific Storage 228

  16.8 Copied Value** 230

  16.9 Immutable Value** 231

  第17章 对象间的交互 233

  17.1 Observer** 237

  17.2 Double Dispatch ** 238

  17.3 Mediator* 239

  17.4 Command** 240

  17.5 Memento** 242

  17.6 Context Object** 243

  17.7 Data Transfer Object** 244

  17.8 Message** 245

  第18章 适配与扩展 247

  18.1 Bridge** 255

  18.2 Object Adapter** 256

  18.3 Chain of Responsibility* 257

  18.4 Interpreter 258

  18.5 Interceptor** 260

  18.6 Visitor** 261

  18.7 Decorator 262

  18.8 Execute-Around Object** 264

  18.9 Template Method* 265

  18.10 Strategy** 266

  18.11 Null Object** 267

  18.12 Wrapper Facade** 269

  18.13 Declarative Component Configuration* 270

  第19章 模态行为 272

  19.1 Objects for States* 274

  19.2 Methods for States* 275

  19.3 Collections for States* 276

  第20章 资源管理 278

  20.1 Container* 288

  20.2 Component Configurator* 289

  20.3 Object Manager** 291

  20.4 Lookup** 292

  20.5 Virtual Proxy** 294

  20.6 Lifecycle Callback** 295

  20.7 Task Coordinator* 296

  20.8 Resource Pool** 298

  20.9 Resource Cache** 299

  20.10 Lazy Acquisition** 300

  20.11 Eager Acquisition** 301

  20.12 Partial Acquisition* 303

  20.13 Activator** 304

  20.14 Evictor** 305

  20.15 Leasing** 306

  20.16 Automated Garbage Collection** 307

  20.17 Counting Handles** 309

  20.18 Abstract Factory** 311

  20.19 Builder* 312

  20.20 Factory Method** 313

  20.21 Disposal Method** 314

  第21章 数据库访问 316

  21.1 Database Access Layer** 318

  21.2 Data Mapper** 320

  21.3 Row Data Gateway** 321

  21.4 Table Data Gateway ** 323

  21.5 Active Record 324

  第22章 最后的思考 326

  术语表 327

  参考书目 340

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