
《街头霸王干断座养装管况马X铁拳》是由CAPCOM公司开发的一款格斗类游戏,于2急脸周走危奏盐012年3月8日在来自日本发行。
该作是《街头霸王》系列人物和《铁拳》系列人物合二为一的2D格斗游戏。游戏中收录了大量两作品中的人气角色,同时将采用2V2组队战的形式。
- 中文名 街头霸王X铁拳
- 原版名称 Street Fighter X Tekken
- 游戏类型 格斗
- 所属系列 《街头霸王》《铁拳》
- 地区 日本
角色设定
该游戏包括了街霸和铁拳的所有角色,一共可操控42人,因为是独立作品的原因没有新增人物。

其中《街霸》和《铁拳》分别可操控角色19人,乱入角色可操控5人分别来自是《声名狼藉》系列主角科尔、《随身玩伴某远热乱问自乡转误践一起上学校》中的多罗、库罗,以及洛克人和吃豆人360百科。
分类 | 名称 | 介绍 |
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街霸 | 春丽 | 穿着华丽中国装的女性,也是一名国际警察,为了追查毒品走私的黑幕并替父亲报仇而不断追逐着贝卡的下落。有着比常人更强一倍的正义感,对坏人出手毫不容情。 |
朱莉 | 《街霸4》登场的另类反派角色,使用特色鲜明的跆拳道功夫,最初学习拳法的目的就是为了揍人,是系列中屈指可数的女性反派。 | |
嘉米 | 从维加恶征脱司激川广轻魔基因中科隆出来的究级战士,停入某又甲面顾环丝级在罗斯的帮助下改邪归脱离分呼了维加的精神控制。 | |
伊圆罗倒即吹 | 来自《街霸》系列的女忍者头整其课哥味科支的,初次亮相于《街霸3》,握短伤胶但却是最终存活下来的极少数新人之一,围绕着她的故事多半都很搞笑,令人惊讶的是在从事忍者职业的同时居然还跟樱等人一样还在上高中。 | |
轴兰着损侵肯 | 隆的同门,同时也是彼此互相认同互相砥砺的格斗家。身为世界级富豪「马斯达」(Masters/マスタ复天纸陈建指推ーズ)家大少爷的他,虽然家境富裕,但却依然为了变强而不断努力精进。 | |
拜森 | 自《街霸2》开始出场的元老级角色,拳拳到肉的凶悍格斗家,令人生畏的重击和勾拳是他的最大特色。 | |
亚伯 | 《街霸4》初次登场的新人,失忆症的设定使其身世被各种谜团所围绕,不过记不起自己是谁也不妨碍他出色的职业摔跤技术。 | |
达尔希姆 | 领悟神秘自然力肉王预属到未演岁源代量并通晓过去未来的达希姆,是《街霸2》的万延士帮酸记呀8位始祖角色之一,在系列中的地位和声望不言而喻,独树一帜的攻击招式是他的标志性特色,2代中的许多搞笑音效也是玩家们津津乐道的话题之一。 | |
维加 | 《街霸》系列仍且耐城角直最危险的反派,几乎所有罪恶阴谋和悲剧事件的主谋,以常人无法抵抗的精神力量进行战斗我散每白问并招募手下,从初代起就是BOSS级的角色,是春丽等编速名走主人公的共同敌人。 | |
豪鬼 | 《街霸》系列的老牌人气角色,隆的师傅,但与哥哥刚拳相对是黑暗的反派代表,拥有BOSS级的超强实力。 | |
鲁佛斯 | 与《铁拳》的鲍勃肉项肥受右犯门氢有一拼的美国大胖子,同样有着令人瞠目的移动速度和身轻如燕的轻功,其蠢货一样的外表很能迷惑对手,可以说是真人不露相的典型。 | |
罗干企汽块哪量策老贵斤兰多 | 与毒药和雨果一样都是出身自《快代旋风》的反派角色,罗兰多自《街霸Alpha2》开始加入,但登场次数并不多,其身份设定是德国军人,每次登场的目的都是征服世界,但总是因为自身的愚蠢而以失败告终。 | |
沙盖特 | 《街霸2》时代的BOSS级人物,招式凶狠而且变化多端重体特州责办此,实力甚至可以跟维手氧脚黄亚与江条八振加一较高低。在与丹的父亲的对决中失去了一只眼睛,后又在与隆的决斗中被留下了一道巨大的伤疤,他活着的目的就是复仇。 | |
雨果 | 来自卡普空街机游戏《快打旋风》的街头格斗高手,后在《街霸3:二度冲击》中被选入格斗家阵容,巨大的身躯是其标志性特色,动作缓慢却招招致命。 | |
古烈 | 美国空军特种兵,与肯、隆、春丽一起同为《街霸2》8名始祖角色,倒钩和气斩以及那标志性的招式名称令许多玩家记住了这个有着夸张发型的美国大兵。 | |
桑吉尔夫 | 俄罗斯出身的大力士和摔跤手,为了给祖国带来荣誉加入了维加的街霸大赛。桑吉尔夫是《街霸》系列的特色人物之一,虽然攻击速度和频率都一般但非常擅长投技,最著名的招式是可以一击秒杀对手的"螺旋打桩"。 | |
隆 | 《街霸》系列的核心角色之一,也是全球知名度最高的格斗家,几乎所有经历过街机时代的玩家都对他那几个经典得不能再经典的招式念念不忘,与肯是朋友加对手的关系,与豪鬼的关系则更加微妙和复杂。 | |
毒药 | 虽然卡普空的大多数游戏中,毒药只是个不起眼的过路混混,基本都是被主角揍趴下的命,但却在玩家当中有着莫名其妙的高人气,其性感的造型是原因之一。 | |
巴洛克 | 极度自恋的西班牙格斗家,使用铁叉的特殊招式和猴子一样蹦来蹦去的敏捷身手给玩家们留下了深刻的印象。巴洛克是维加手下的黑暗四天王之一,在维加倒台后曾经销声匿迹了一阵子,4代开始重新复出。 | |
铁拳 | 斗神 | 3代中从中美洲阿兹特克神庙中被放出的古代生物,其真身尚未判明,通过杀死强劲的对手来不断成长,最终变形成为巨大丑陋的怪物形态。 |
史蒂夫 | 《铁拳4》中登场的拳击冠军,妮娜失散的儿子,最初参加铁拳大赛的原因是为了弄清自己的身世。在摧毁了"制造"自己的研究所后,开始寻找新的人生目标。 | |
花郎 | 来自韩国的跆拳道高手,退伍军人,人称"腿王",《铁拳2》人气角色白头杉的弟子。原本参加铁拳大赛只是为了证明自己,但在目睹了风间仁的超强实力后便开始擅自将其当作对手。 | |
保罗 | 自《铁拳2》开始出场的元老级角色,2代时曾有着凭借一招崩拳平天下的超强实力,总是骑着摩托车和那头永远高高耸立的头发是其标志性的特色。 | |
绫小雨 | 现年16岁的现役女子高中生,自3代初登场至今已经有了显著的成长(各方面)。为了能挣钱造一座属于自己的游乐场,绫小雨参加了铁拳大赛,到了5代她又为了开发时间机器回到过去挽回错误再次参加铁拳大赛,总之每一次的理由都可爱到不行。 | |
雷文 | 自五代起登场的神秘忍者,但相对于游戏中另一名忍者吉光,有着截然不同的黑暗背景和残忍性格,极快的出招速度和强有力的攻击判定是他的最大特点。 | |
狗熊 | 《铁拳》系列的另类角色之一,自2代开始就备受玩家们喜爱,虽然官方没怎么解释过为什么狗熊会有跟人类差不多的智商,但以这个系列本就十分扯淡的剧情设定来说其实无关紧要了,我们只需要知道每一作里他都是最值得期待的笑料就OK了。 | |
三岛一八 | 《铁拳》系列的元老级角色之一,从最初充满矛盾的性格到后来堕落成彻彻底底的坏蛋,只经历了一作的时间。由于自幼被三岛平八从悬崖上扔了下去所以一直把父亲当仇敌看待,体内的恶魔之血虽然在风间准的帮助下一度被控制,但很快还是像这个家族的其他成员一样走上了复仇之路。 | |
风间仁 | 继承三岛一组恶魔血脉的男人,三岛一八与风间准的孩子,3代初登场时还仅仅是为了替死于斗神手下的母亲报仇,但到了6代已经是野心勃勃的私人武装集团铁拳众的首领了。 | |
马杜克 | 来自澳大利亚的疯狂摔跤手,曾在比赛中以凶残手段杀害了很多对手,包括初代金的师傅铠甲豹王,曾经是金眼中不共戴天的仇敌。 | |
莉莉 | 5代初登场的莉莉是出身豪门的千金小姐,但却无可救药地喜欢上了打架,有着极其华丽而凶狠的格斗招式,为了寻找能干上一架的对手周游世界。 | |
风间飞鸟 | 《铁拳》系列核心人物风间仁的堂妹,自5代初次登场以来就一直是超人气的角色,招式简单灵活但拥有接近A级的综合实力,在该作中被设定为莉莉的命运对手。 | |
金 | 在铁拳粉丝们当中俗称"豹王",是一位有着众多传奇经历的摔跤手。不过最早在《铁拳》前三作中登场的金,在3代末尾其实就已经被斗神杀死了,后来出现的是继承这个称号和面具的二代目,从4代开始他的招式发生了许多变化也是这个原因。 | |
妮娜 | 在《铁拳》系列中如影随形的冷血杀手,与妹妹安娜是一对天生的死对头,两人为了杀死对方从来都不择手段。5代起妮娜投靠了风间仁的铁拳众麾下,而安娜则加入了三岛一八控制的三岛财团,两人继续上演水火不容的姐妹大战。 | |
吉光 | 遵循自然之力的神秘忍者集团首领,一直遭到三岛财团的追杀,但总能逢凶化吉。初代时吉光的造型还比较接近人形,但不知为什么最忌几代《铁拳》里吉光也开始变得越来越诡异,现在已经没有人能说清楚他到底是个神马生物了。 | |
朱莉娅 | 很多人会把她跟2代登场的印第安造型女格斗家米歇尔·陈搞混,但实际上朱丽叶是她的养女儿非克隆……自小在亚利桑那长大的朱丽叶对格斗和自然都非常痴迷,她参加铁拳大赛的理由是……为了找到保护热带雨林的方法,但到了6代又变成了为了阻止风间仁找三岛一八报仇。 | |
洛 | 由于使用截拳道功夫而且外貌和声音都跟华裔功夫巨星李小龙酷似,洛在2代中登场时就被许多玩家看作是李小龙的化身。洛和保罗是好朋友,也是一对难兄难弟。到了《铁拳3》,洛被自己的儿子所取代,但形象基本上没有发生变化,而且在系列迄今为止的所有正统续作中都有出现。 | |
三岛平八 | 三岛仁八之子,三岛一八的父亲,风间仁的祖父,毫无疑问是《铁拳》系列命最硬的老爷子,不管是炸飞一座楼还是掉进万丈深渊都能好发无伤地生还,有着晚辈们望尘莫及的生命力和令全体地球人汗颜的庞大野心。 | |
鲍勃 | 《铁拳》中的著名角色之一。27岁,美国国籍,擅长使用以空手道为基础的格斗技。 | |
乱入 | 洛克人 | 大叔版洛克人取材自《洛克人》系列25周年纪念版的美版封面,虽然不是粉丝们心中的理想形象,但作为恶搞的乱入角色肯定值得期待。 |
科尔 | 来自索尼PS3游戏系列《恶名昭彰》的客串角色,原本是个不起眼的街头快递,突如其来的灾难赋予了他无人能及的一身神力,为善恶是非抉择而整日愁眉苦脸的科尔,这次要在跟自己毫不相干的乱斗舞台上大闹一番。 | |
多罗与库罗 | 自初代PS时代起就一直担当索尼电脑娱乐形象代言的两只虚拟猫咪,多罗(白)与库罗(黑),在PS3时代初期两人曾一并主持过一档名为《多罗电视台》的PSN下载周刊栏目,每期都会有结合当下日本国内热门事件的搞笑故事,曾经非常受玩家们的欢迎,2010年停播后改为会员制栏目。 | |
吃豆人 | 可以说是电视游戏业代言人的始祖级游戏角色,绝大部分70和80后玩家的电视游戏路程大概都是从屏幕上那个张大嘴吃豆豆的黄色光标开始的。在《铁拳X街霸》中,吃豆人将依旧以经典造型登场,但出于判定方面的考虑,官方将其设定为操作木头人比赛的特殊形态。 |
场景地图
游戏中仅有格斗场景,无其他可供角色活动的区域。游戏中一共有9张格斗地图。

玩家在选择角色后可以进行一次场景选择,场景地图可以任意选择,没有限制。因为是格斗游戏,所以玩家无法进入到背景里去也无法对场景进行破坏。
特色系统
游戏严区跟龙定这模式
名称 | 介绍 | 图片 |
---|---|---|
剧情 | 一边欣赏故事,一边与CPU进行对战的模式。 | ![]() |
对难战 | 线上与CPU、其他玩家进行对战的模式。 | |
练习 | 通过变更各种设定以进行对应练习的模式。 | |
教学 | 学习游戏基本操作和系统的模式。 | |
线上 | 联网进行对战并可以浏览数据。 |
(参考资料来源)
战斗系统
名称 | 介绍 |
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CR来自OSS ART | 一次消耗全360百科部3个特殊能量槽。但是简四威力绝大。全人物的出法都是共通的,无须复杂指令。 |
SUPER ART | 消耗1格染准盐触拿穿凯问算诉讲特殊能量槽,使出的"超必杀技"。 |
SUPER CHARGE | 长按必杀技指令。根据按键千团送肉阶待光开章升控的时间长短,必杀技会有3个阶段的变化。最终阶段会变成SUPER ART |
LUNCHATTACK | 命中之后可以启动空中连续技。对方被打到空中时,我方会自动替换成搭档角色,进而进一步进行空中追击。 |
CROSS RUSH | 不管是哪两个角色之间的任意组合,都可以用LMHH·LMHH实现最简单的最基础的partner charge连续技。 |
(参考资料来源)
成缩呼然若响被大且就系统
级别 | 名称 | 获得条件 |
---|---|---|
白金 | 极 | 获得全部奖杯 |
银 | 称号爱好家 | 获得30设及激脚比析0个称号 |
铜 | 必杀の一击 | 必杀技造成50班妒科亮副纪直挥HIT |
铜 | 打ち上げ花火 | 击频游减异飞敌人造成50HIT |
铜 | 波唱员盟状攻击 | 发动50次交叉突袭 |
铜 | 未知なる力 | 发动50次潘多拉之力 |
铜 | 阿吽の呼你要呢晚叫书考吸 | 交叉攻击造成50HIT |
铜 | コンボの岚 | 连续技造成30HIT |
铜 | 辉く光 | 发动30次支援宝石 |
铜 | ヒートアップ! | 发动30次强化宝石 |
铜 | 疾风怒涛 | 使用交叉突袭击倒对手30次 |
铜 | 武力制圧 | 使用潘多拉请击倒对手30次 |
铜 | 华丽なる幕切れ | 使用超必杀击倒对手30次 |
铜 | タ景岩必叶儿告补ッグ革命 | 使用交叉攻击击倒对手30次 |
铜 | 会心の胜利! | 获得3心正异液古迫岩露封任土0次完美胜利 |
铜 | 激反圆否闘の果てに | 完成街机模式(难易度MEDIUM以上束最不如案目宣) |
铜 | 兵どもが梦の迹 | 街机模式下击倒5组对手(难易度MEDIUM以上) |
银 | 混乱の减耐元凶 | 街机模式下击倒所有BOSS(难易度HARDEST) |
铜 | トライアルの入门团妈者 | 完成1个挑战课题 |
铜 | トライアルの达人 | 完成10个挑战课题 |
铜 | トライアルの超人 | 完成100个挑战课题 |
铜 | 大きな一步 | 完成1个教学课题 |
铜 | 大きな成长 | 完成所有教学课题 |
铜 | はじめての任务 | 完成1个任务课题 |
铜 | 特殊任务のスペシャリスト | 完成所有任务课题 |
铜 | 修练の赐物 | 进行3次练习模式 |
铜 | 胜利への布石 | 自定义宝石组合 |
铜 | オレ色に染まれ! | 自定义角色颜色 |
铜 | オレの流仪 | 自定义称号 |
铜 | 一言いわせて | 自定义口号 |
铜 | 武人の道 | 进行10场网络对战 |
铜 | 道の分岐点 | 进行30场网络对战 |
铜 | 険しき道 | 进行50场网络对战 |
铜 | 终わりなき道 | 进行100场网络对战 |
铜 | 守の精神 | 获得5场网络对战的胜利 |
铜 | 破の精神 | 获得10场网络对战的胜利 |
铜 | 离の精神 | 获得50场网络对战的胜利 |
金 | 孤高の精神 | 获得100场网络对战的胜利 |
铜 | 初胜利! | 在等级战中首次获胜 |
银 | 胜者の证 | 在等级战中首次升级 |
银 | 名誉の证 | 在等级战中首次到达C级 |
铜 | 长き戦いの始まり | 在无尽模式中首次获胜 |
铜 | 道场主 | 建立一次无尽模式的房间 |
铜 | リプレイヤー | 重播3次replay |
铜 | ストクロ伝道师 | 自己的replay被下载3次 |
铜 | 恋は盲目 | 角色对战超过30次 |
铜 | いつでもかかってこい! | 在街机模式中等待对手10次 |
铜 | いらっしゃいませ | 进入商店 |
铜 | 十人十色 | 生存模式10连胜 |
铜 | ご近所付き合い | 配信5次角色自定义颜色 |
铜 | シャッターチャンス | 使用AR照相 |
铜 | 胜者の余裕 | 获得K.O.纪念碑 |
铜 | 音速忍者 | 在音乐展览室播放3次音乐 |
银 | それぞれの物语 | 完全解锁美术展览室 |
铜 | 流行の最先端 | 使用简易操作模式进行对战 |
铜 | かろやかなK.O. | 使用触摸屏获得一次对战胜利 |
铜 | 友情の兆し | 进行面联对战 |
铜 | オールスター | 使用了所有角色 |
铜 | 戦いはこれからだ! | 在街机模式中交换标签 |
银 | 刻まれし轨迹 | 生存模式30连胜 |
(参考资料来源)
配置要求
硬件 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
系统 | Windows XP Service Pack 3以上 | Windows XP Service Pack 3以上 |
处理器 | Intel Dual Core 1.8GHz | Intel Core2 Duo 2.60GHz |
显卡 | NVidia GF6600 | NVidia GF8800 |
内存 | 1 GB | 2 GB |
硬盘 | 10 GB | 10 GB |
游戏评测
快节奏和流畅的战斗让《街头霸王X铁拳》成为了格斗游戏中不可多得的佳作。宝石系统则是游戏中最出彩的设定,让游戏更具多样性。《街头霸王X铁拳》在保留传统格斗设定的同时大胆尝试了新的创意,并且平衡得相当出色。(IGN评)
游戏的整体画面类似美式漫画的那种风格。人物的体形,偏向西方人喜欢的风格,略显得下半身肥大。除此之外游戏的格斗背景也做的十分漂亮,很有动感。总体来说格斗游戏讲究的就是,动作流畅,打击节奏,动画绚丽,人物霸气,耐玩性强,这些《街霸X铁拳》已经做到了。(游侠评)
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