对话移动互联网

百科

是201杆艺穿封孔水断县养0年人民邮电出版社出版的图书,作者是中兴通讯学院。

  • 书名 对话移动互联网
  • 作者 中兴通讯学院
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2010年7月1日
  • 定价 48 元

简介

  本书用通俗易懂的语言、轻松位环草九药落采院烧吸的人物对话形式,来自深入浅出地介绍了移动互联360百科网的知识,包括移动互联网的发展、关键技术、移动操作系统(OS)与浏览器、业务以及综合方案等内容。全书知识系统、重点突出、内容实用,以趣味性的写法介绍专业技术,并配有多媒负背映实或写纪体光盘,为移动互联网领域的初学者轻松学习移动互联网提供方便。

  本书以移动互联网行业相关的从业人员为主要读者对象,可作为初涉移动互联网领域人员学习的入门书,也可供大中专院校的移动通信、电子、无线电及计算机等相关专业的学生阅读。

目录

  第1章 互联网与移动互联网

  1.1 认识互联网

  1.1.1 真假美猴王--internet与Internet

  1.1.2 "网眼"看天下--通过网络"看"世界

  1.1.3 激情燃烧的岁月-益冲清核-互联网的起源和发展

  1.1.4 飘过大洋万思争划的种子--互联网在中国

  1.2 移动互联网

  1.2.1 到Internet有多远--互联网与宽带接入

  1.2.2 料言续珠联与壁合--互联网与无线宽带

  1.2.3 杨家有女初长成--移动互联网之魅

  1.3 小结

  1.4 习题

  第2章 移动互联网通信技术

  2.1 G与B3G技术

  2.1.1 光辉的足迹--移动通信与移动互联网

  2.1.2 带宽!--3G的特点

  2.1.3 还是带宽!--LTE(B3G)技术特点

  2.2 IP技术

  2.2.1 你在网络中的级福运国门牌号--IP是什么

  2.2带乎岁氧决额仅显将顺.2 门牌号是怎么编的--IP地址的结构

  2.2.3 门牌号值被如何分配--IP的分类

  2.2.4 给地球上的每一粒沙分配地址--IPv6的地址结构

  2.2.5 带着IP去旅行--移动IP技术

  2.2.6 如何实现移动IP

  2.3 域名系统(DNS)

  2.3.1 牵着IP的绳索--什么是域

  2.3.2 给站点取个名--域名的构成

  2.3.3 域名的类型

  2.3.4 DNS解析域名举例

  2.4 小结

  2.5 习题

  第3章 移动OS与浏览器

  3.1 OS的进化

  3.2 OS的简要原理

  3.3 掌上操作系统--移动OS

  3.3.1 硬件架构

  3.3.2 软件架构

异兴丰社体纪  3.4 名有风骚--几种移动OS

  3.4.1 Symbian

  3.4.2 Windows Mobile

  3.4.3 iPhone OS

  3.4.4 Android

  3.顺光抓局全还跟待5 冲浪快艇--移动浏音和限览器

  3.5.1 浏览器原理

  3.5.2 移动温福娘密万陈频血太层久浏览器

  3.6 小结

  3.7 习题

  第4章 反围百项掌给互联网上的业务

  4.1 网络的世界很精彩--互联网上的业务

  4.1.1 分类和总体介绍

  4.1.2 网把外土从哥喜制果络媒体

  4.1.3 网络广告

  4.1.4 即时通

  4.1.5 电子邮箱

  4.1.6 博客/UGC

  4.1.7 社交网络

  4.1.8 网络游戏

 千里与负 4.1.9 网络视频

  4.1.10 网络音乐

 新阻副导怎感酒字意护 4.1.11 网络交易类服务

  4.1.12 云计算服务

  4.1.13 P2P类应用

  4.2 虚拟的帝国--互联网典型企业业务介绍

  4.2.1 中文综合门户--新浪

  4.2.2 让信息无处躲藏--Google

  4.2.3 网络明星小企鹅--腾讯

  4.3 小结

  4.4 习题

  第5章 移动互联网业务相关技术

  5.1 让信息灵动起来--HTTP与WAP

  5.1.1 HTTP介绍

  5.1.2 WAP介绍

  5.2 神奇的信息魔镜--搜索技术

  5.2.1 全文搜索技术

  5.2.2 垂直搜索技术

  5.2.3 元搜索技术

  5.3 站在云端是什么感觉--云计算技术

  5.3.1 虚拟化

  5.3.2 硬件平台虚拟化技术

  5.3.3 虚拟平台管理系统

  5.3.4 虚拟化相关标准

  5.3.5 虚拟化技术的发展趋势

  5.3.6 并行计算

  5.4 人多力量大--P2P技术

  5.4.1 概述

  5.4.2 DHT技术介绍

  5.4.3 P2P的优化

  5.4.4 移动P2P

  5.4.5 P2P的标准研究情况介绍

  5.5 Mashup

  5.5.1 概述

  5.5.2 Mashup在互联网的发展

  5.5.3 Mashup在电信网络研究的发展

  5.5.4 Mashup遇到的怀疑

  5.5.5 相关技术

  5.6 网页中的神奇"小部件"--微件(Widget)

  5.6.1 概述

  5.6.2 Web Widget简介

  5.6.3 移动Widget概述

  5.6.4 移动Widget网络与终端架构概述

  5.6.5 中国移动Widget架构

  5.6.6 Widget展望

  5.7 小结

  5.8 习题

  第6章 移动互联网的影响

  6.1 机遇和挑战--对运营商的影响

  6.1.1 沦为管道的影响

  6.1.2 新发展机遇的影响

  6.2 所有人的机会--业界各方的动作介绍和分析

  6.2.1 TIME趋势

  6.2.2 运营商

  6.2.3 设备和服务提供商

  6.2.4 终端厂商

  6.2.5 互联网业务提供商

  6.2.6 软件提供商

  6.3 谈什么最时髦--热门话题

  6.3.1 云计算

  6.3.2 P2P

  6.3.3 社交网络

  6.3.4 移动支付

  6.3.5 移动搜索

  6.3.6 移动广告

  6.4 小结

  6.5 习题

  第7章 综合方案介绍

  7.1 P2P全套服务--Service Routing

  7.1.1 背景介绍

  7.1.2 方案介绍

  7.2 筑巢引凤--NGSON

  7.2.1 背景介绍

  7.2.2 方案介绍

  7.3 P2P核心网--DSN

  7.4 可预见的猜想--未来展望

  7.4.1 运营商方面

  7.4.2 其他方面

  7.5 小结

  7.6 习题

  第8章 明天更美好--一些猜想

  8.1 背景

  8.2 运营商电信网和互联网业务融合发展的路线

  8.3 运营商的优势

  8.4 运营商发展互联网业务的困难

  8.5 小结

  习题答案

  缩略语

  参考文献

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