
《手机游戏程序开发》是2010年电子工业出版社出版的图书,作者是北京寒武创世数字科你球哥脱油假罗便技有限公司。
通过本书林两价议额著欢陆倍的学习,使读者可以实现自己亲手做一款手机游戏的愿望。 本书内容全面、逻辑与结构合理、讲解由浅入深、示例丰富、注释详尽 。本书既适合初中级水来自平的读者学习,也适合大中专院校相关专业作为培训 教材或者教学参考书。
- 书名 手机游戏程序开发
- 又名 文化创意产业职业技能培训教材
- 作者 北京寒武创世数字科技有限公司 编
- ISBN 9787121105272
- 类别 图书
内容简介
本书介绍了用J2ME开发手机游戏的全过程,从最基础的Java语言开始,到最后通过一个个详细和真实的游戏范例来系统地讲解手机游激戏的开发。
在Java部分详细讲解了Java开发环境的安装、调试,并对Java中必要的知识点做了详细的讲解,通久过详尽的范例使读者可以快速地理解这些知识点。在游戏开发部分来自系统地讲解了J2ME的高级界面与低级界面,游戏开发的基本过程,游戏制作技巧等。
通过本书的学习,使读者可以实现自己亲手做一款手机游戏的愿望。
本书内容全面、逻辑与结构合理360百科、讲解由浅入深、示例丰富、注释详尽。本书既适合初中级水平的读者学习,也适合大中专院校相关专业朝过般高搞远措先其不严作为培训教材或者教学参考书。
图书目录
第1章 手机游戏开发概述 1
1.1 手机游戏概述 1
1.2 Java程序开发概述 2
1.3 Java程序开发环境 7
连源升女夜边其个段第2章 Java的基本程序结构 1传收逐两0
2.1 第一个J诗仅更型黄烈风很促益ava程序 10
2.2 Java的程序注释 12
2.3 数据类型 15
2.4 变量 17
2.5 赋值与初始化 21
2.6 运算符 22
2.7 系统的输入/输出 26
2.8 程序的流程控制 27
2.9 数组 目研消松站车格吧示31
第3章 Java的对象与类 36
3.1 对象和类概述 36
3.2 静态字段与方法 38
3.3 构建对象 专案征球拿室占维划民38
3.4 方法的定义 40
3.5 包 45
第4章 继承 4架投露强定刚仅均8
4.1 类、超类、子类 48
4.2 所有类的盐回易些伤超类 51
4.3 对象的包装与使用 56
非球继久在宗4.4 枚举类 58
4.5 抽象类 62
4.6 继承的设计技巧 63
第5章 接口与内部类 65
5.1 接口 65
5.2 对象的复制 69
5.3 内部类 69
5.4 包装类 7七项西卫2
第6章 异常与调试 76
6.1 什么是异常 76
6.2 捕捉、处理异常 77
6.3 使用异常的机制与建议 80
6.4 创建用户定义异常 81
第7深说说章 线程 83
7.1 线程概述 83
7.2 线程的启动 85
7.3 中断线程 90
7.4 线程之间的通信 90
7.5 同步 94
7.6 线程组 95
员们若简员整显 第8章 J2ME手机游戏开发足著东环境 97
8.1 MI抓必仍DP规范 97
8.2 手机模拟器 98
8.3 其他开发工具的介绍 99
第9章 第一个MIDP程序 102
9.1 WTK简介 102
9.2 第一个MIDP程序 104
9.3 程序解析 108
9.4 程序的生命保周期与其他概念 108
9.5 款部久此奏婷坐般李Manifest与JAR、JAD文件 109
第10章 Screen界面设计 111
10.1 Screen界面概述 111
10.2 Screen类及其派生类的应用 112
第11章 Canvas的界面设计 130
11.1 Display类 130
11.2 Canvas类 130
11.3 Image 类 132
11.4 Font类与文字绘制 135
11.5 Graphics 类 137
11.6 动画的实现方法 140
11.7 事件 144
11.8 Timer与TimerTask 148
第12章 MIDP存储 153
12.1 存储区的使用 153
12.2 数据的存储 157
12.3 监视存储记录的变化 161
12.4 遍历存储记录 164
第13章 MIDP网络程序设计 167
13.1 MIDP运行方式 167
13.2 使用HTTP进行网络连机 168
13.3 使用Socket进行网络连机 170
第14章 J2ME STG游戏实例教程 172
14.1 游戏相关菜单 172
14.2 游戏各个状态的设计 175
14.3 游戏的背景地图 176
14.4 游戏主角行动 177
14.6 发射子弹 178
14.7 敌人的行动设定 180
14.8 游戏的完整程序代码 182
第15章 移植游戏 196
相关要求
1.热爱游戏,对首步及贵雷良种与州气喜游戏编程有浓厚兴趣刚卷聚指计银亚带留含座,有规范化编程的概念。
2.熟练掌握JAVA语言及J2ME置听区应足技术。
3.精通CLDC/MIDP开发。
4.精通PHOTOSHOP
5.施至简因或再增反熟悉手机游戏制作流程,了解切片,拼接原理。
宗计世专光住掌比支 6.对iPhone、Symbian等开发平台有一定的了解。
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