数字媒体:技术,应用,设计

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《数字媒体:技术,应用,设计》是2011年6月16日出版的图书。

  • 中文名 数字媒体:技术,应用,设计
  • 印刷日期 2011-6-16
  • 装帧 平装

基本信息

  I血修既处便SBN:9787302161325
  定价:29元
  印次:2-4
  装帧:平装
  印刷日期:2011-6-16

图书简介

  本教材注重数字技术应用与媒体传达的结合,以案例为主线,系统介绍数字媒体信息的构成方式、编士项北速辑方法和基本创作过程。
  教材分3篇共10章主要包括数字色彩构成与图像的基本概念;平面设计与图像编辑原理;计算机动画的基本配既章方印原理以及数字音频与合成音乐来自。第3篇是影音综合篇,主要包括数字视频基础,影视艺术与数字剪辑制作,通过案例和软件应用分析影视媒体的编创和剪辑原理与技巧,最后是矢量动画与互动媒体应用。
  本书适合各高等院校的本科生和大专生作为公共选修课教材,也适合计算机应用、信息设计、媒体传播等相关专业作为专业课教材。

书籍目录

  1篇基本概念与数字编创设备第1章导论3
  1.1什么是应消益医数字媒体?3
  1.1.1有关名词界定4
  1.1.2数字信息的分类6
  1.1.3数字媒体处理系统6
  1.2网络的基本概念8
  1.2.1因特网的定义8
  1.2.2因特网的基本功能8
  1.2.3手机与WAP网络10
  1.3数字媒体的特点与应用11
  1.3.1数字媒体的传播模式11
  1.3.2数字媒体的特点13
  1.3.3数字媒体的应用17
  思考题22
  练习1基本概念浅析22
  第2章基来自于网站的媒体项目开360百科发24
  2.1万维网的基本概念24
  2.1.1万维网的挥置排失火角定义24
  2.1.2万维网的工作原理25
  2.2网站与软件的比较26
  2.2.1软件开发流程27
  2.2.2网站的开发流程27
  2.3网站的主要开发土编过程分析29
  2.3.1选题策划与内容分析29
  2.3.2结构设计31
  2混百势.3.3文件与文档管理33
  2.3.4设计说明书35
  2.3.5运行环境的支持36
  2.4HTML语言基础39
  2.4.1H士牛友TML的概念39
  2.4.2HTML的标签及其属性40
  2.4.3HTML文件的基本结构41
  2.5综合案例:屏保艺术网站的策划开发43
  2.5.1屏保的起源与发展43
  2.5.2项目策划与设计44
  2.5.3网站开发流程45
  思考题47
  练习2电子作业本网站策划47
  第3章数八听雨限械字编创设备49
  3迫场决磁滑聚前.1数字媒体处理系统的钱复构成49
  3.1.1计算机系江纪永利统49
  3.1.2输入输出设备50
  3.1.3网域构成51
  3.2计算机的基本组成52
  毫所规为来未句3.2.1基本工作过程53
  3.2.2运算系统55
  3.2.3硬盘存储56
  3.2.4显示系统59
  3.2.5音频控制60
  3.2.6网络连接61
  3.3其他存储设备62
  3.3.1光存储器63
  3.3.2移动存储器66
  3.4扩展的输入输出设备67
  3.4.1打印机67
  3.4.2扫描仪68
  3.4.3数码相机70
  3.4.4MP3与MP4播放器73
  3.4.5手机与移动换践酸广降设备75
  思考题78
  练习3模拟选购数码???9
  第2篇基础媒伯场体处理与应用
  第4章色彩构成数字图像基础83
  4.1数字图像的基本概念83
  4.1.1图形与图像83
  4.1.2认识图像软件Photoshop86
  4.2数字色彩的构成87
  4.2.1色彩的来源87
团里夜协批谓必  4.2.2色彩三要素8电云松宣并判现三洲请书8
  4.2.3色彩的混合与互补91
  4.2.4色彩模式92
  4.2.5色彩深度与效果95
  4.2.6色彩的对比与调和97
  4.3图像数据与图像文件102
  4.3.1图像数据压缩的概念102
  4.3.2图像文件和格式103
  4.3.3图像格式的转换105
  4.4图像的获取与打印106
  4.4.1图像扫描106
  4.4.2图像拍摄108
  4.4.3图像打印111
  思考题112
  练习4色彩与数字图像获取112
  第5章平面设计与图像编辑115
  5.1平面视觉要素与设计原则115
  5.1.1平面视觉要素115
  5.1.2平面设计的目标和原则117
  5.2平面构成原理与应用118
  5.2.1分割与均衡119
  5.2.2对称与非对称平衡119
  5.2.3对比原理应用121
  5.2.4协调与律动原理122
  5.3图像编辑技巧123
  5.3.1基本编辑过程123
  5.3.2局部裁剪127
  5.3.3修饰与修补130
  5.3.4遮挡与衔接132
  5.3.5特效编辑与设计135
  5.4文字编排与处理137
  5.4.1文字式样与特征137
  5.4.2正文编排138
  5.4.3图文混排与标题设计140
  5.5矢量图形绘制141
  5.5.1矢量图及编辑的基本概念141
  5.5.2绘制简单矢量图143
  5.5.3矢量图与位图的综合应用144
  思考题146
  练习5图像处理与创意设计146
  第6章计算机动画原理148
  6.1动画的原理与发展148
  6.1.1动画的视觉原理148
  6.1.2动画的概念和发展149
  6.2计算机动画的基本原理152
  6.2.1实时动画与矢量动画152
  6.2.2二维帧动画154
  6.2.3帧动画的主要形式155
  6.2.4三维动画157
  6.3二维帧动画构成162
  6.3.1GIF文件结构162
  6.3.2简单帧动画的制作164
  6.3.3GIF动画的应用165
  6.4变形动画168
  6.4.1变形的原理168
  6.4.2变形动画的实现170
  6.5综合案例:帧动画的设计制作173
  思考题175
  练习6简单动画应用176
  第7章数字音频与合成音乐177
  7.1声音的概念与特征177
  7.1.1音调、音色与音强177
  7.1.2声音质量的度量179
  7.2数字音频原理182
  7.2.1音频编码原理182
  7.2.2数字音频的技术参数183
  7.2.3音频文件格式185
  7.3电子合成音乐MIDI187
  7.3.1音乐的和弦与复音187
  7.3.2MIDI音乐的产生过程188
  7.3.3MIDI音乐合成190
  7.3.4WAVE与MIDI的比较191
  7.4手机铃声193
  7.4.1来电铃声和回铃声193
  7.4.2手机铃声分类和常用格式193
  7.4.3手机铃声获取方式194
  7.5数字音频应用195
  7.5.1提示音效196
  7.5.2背景音乐197
  7.5.3造型音乐198
  7.5.4语音200
  7.5.5综合案例:3D广告片《蚊子》200
  7.6数字音频编辑与处理202
  7.6.1音频的设计步骤202
  7.6.2数字音频软件的基本功能203
  7.6.3数字音频录制204
  7.6.4数字音频处理206
  思考题208
  练习7音频的编辑与处理209
  第3篇数字媒体的综合应用
  第8章数字视频基础213
  8.1模拟电视与数字电视213
  8.1.1模拟电视信号标准214
  8.1.2数字电视标准215
  8.1.3数字视频采集与转换217
  8.2数字视频格式220
  8.2.1数字视频参数与AVI格式220
  8.2.2MPEG格式221
  8.3流媒体的基本概念223
  8.3.1流媒体系统224
  8.3.2流式文件格式225
  8.4数字影视创作过程227
  8.4.1数字影视的创作流程227
  8.4.2影视的非线性编辑228
  8.5视频编辑软件的基本应用229
  8.5.1基本编辑过程229
  8.5.2素材管理231
  8.5.3项目管理232
  8.5.4基于时间标尺的素材组接234
  8.5.5素材的导入与编辑235
  8.5.6最终视频导出238
  思考题239
  练习8数字视频格式与文件比较240
  第9章影视艺术与数字剪辑制作241
  9.1影视蒙太奇及其构成元素241
  9.1.1什么是蒙太奇?242
  9.1.2画面与构图243
  9.1.3镜头与景别246
  9.1.4句子、段落与节奏249
  9.2镜头的转换与组接253
  9.2.1镜头转换的逻辑253
  9.2.2镜头转换要点255
  9.2.3镜头转换与组接技巧256
  9.2.4镜头特效处理260
  9.3字幕与镜头叠加262
  9.3.1创建字幕文件262
  9.3.2镜头的透明度264
  9.3.3镜头叠加与运动控制264
  9.4声音蒙太奇266
  9.4.1声音的规律及完整性267
  9.4.2音画配合的剪辑与组接268
  9.5综合案例:《花之韵》DV片头设计与剪辑270
  思考题272
  练习9DV创意与编辑272
  第10章矢量动画与互动媒体应用274
  10.1Flash的基本概念274
  10.1.1基于时间的编著工具274
  10.1.2Flash的功能与特征275
  10.1.3Flash编著环境276
  10.2Flash动画编辑279
  10.2.1帧动画279
  10.2.2运动动画280
  10.2.3形变动画284
  10.3音、视频的集成285
  10.3.1音频的控制285
  10.3.2视频控制287
  10.4互动的实现287
  10.4.1动作的概念288
  10.4.2按钮的制作289
  10.4.3为影片添加动作290
  10.4.4脚本语言应用292
  思考题294
  练习10Flash动画制作与创意295
  下载案例索引297
  参考文献299
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